我经历过这种困境,我能明白,还好我是先玩的血缘再接触了只狼,我当时玩血缘的时候,可以说是和他们一模一样,第一次接触魂游,看不懂剧情,看不懂神魔论,道具也不会用 看不懂,疯狂迷路,不知道该走哪,,为什么敌人可以无限复活,为什么没有存档点 ,怎么我不管在哪死了都得从起点开始跑 从头玩
为什么和市面上的普通动作游戏不一样,甚至游戏开头的狼人我都不知道怎么打,不停的死,打不过,死了之后连武器都不知道在哪里拿,怎么装备,于是我想以我一个人的力量,这魂游戏我可能玩不来,这是要被劝退的节奏。于是从游戏开始20分钟左右我就打开了b站,哈哈哈,一步一步跟着up主走,生怕走错了找不到攻略了,自己不知道怎么打了,当时真的是对照着up主的视频照抄,他走哪我走哪,他打谁我打谁,有些地方发现没对上的,跑偏了的,我不是百度就是换着up主的视频找,一个视频一个视频找我现在所在的这个地方,然后继续进行,哈哈哈
还好我当时坚持下来了,然后才知道,噢!原来这就是魂游戏,噢,原来魂游戏是这样玩的,正是有了这一经历,以至于我玩第二款魂游戏只狼的时候,很大程度上避免了那些问题,到现在从来没有迷路过,不会因为不知道去哪,该先打谁,该怎么走而烦恼,仅仅只有在打boss打不过的时候看了一下攻略,这种真正自己玩游戏的感觉真好,我已经知道了怎么走,该去哪,道具该怎么用,很庆幸我是第二玩到的只狼,是后玩的只狼这款魂游戏,让我真正自己体验到了这款年度大作的魅力, 确实不愧是年度大作
但以至于我对血缘没有那么深的印象 这个对我来说是很遗憾的 ,没办法弥补,他教会了我魂游戏的节奏和魂游戏的机制与设定,作为第一次接触 靠一路照抄过来的游玩,虽然游戏体验没有得到那么好的感受。但教会的这些对我玩只狼的帮助却很大 ,如果当时魂游戏,先玩的只狼再玩的血缘,可能结果又会不一样吧!说实话 我到现在也没看懂血缘的剧情,一路疯狂照抄up主视频打通关的,哈哈😄
但是只狼的貌似要简单一些,没那么复杂,我能看得懂,可能是带有中国风的原因吧,我跟倾向于人与人和人与佛之间的交流,鬼与神之间的我确实比较难懂,像老头环的剧情 就算有人跟我讲了 我还是一头雾水,什么法师咒术师精灵阿等等 这些太深奥了 我看不懂这一体系。。但只狼不一样,我是能看得懂的,而且觉得故事写的非常好,围绕我的主子展开发展的,越往下看越喜欢 ,我不但能看懂而且很喜欢这个剧情。
这一切都得感谢血源,感觉像替我背了锅一样,要是没有他这个开头,可能后面的魂游戏只狼我也玩不下去吧!就算能玩下去,那一路看攻略打过来的体验也会大打折扣,哈哈😄,所以我很能理解那些把第一次魂游戏交给只狼的玩家,或是看到网上那么火出圈,看那么多人玩那我也要玩的那些玩家们,结果到后面发现不适合,玩不下去 疯狂迷路 不知道该打谁,该去哪等等,这些情况我表示真的非常理解你们的心情,我也是这么过来的 确实难熬 放弃也不是错
我当时好几次都差点放弃了血缘,但最后断断续续的还是坚持玩了下来 ,以至于我现在玩只狼 让我感觉到这游戏是多么的出色,因为他的体系我都知道了,该怎么去和npc对话,记住他们的位置 在打完一个剧情boss之后再去找他们对话,发现会有新不一样的对话和结果。这些东西我都不用谁教,自己就会了。
如果我没有玩过魂游戏,没有接触过血源,以我这一根筋的脑袋,玩惯了常规ARPG普通游戏的脑袋,我很难融入进去,那么这些我肯定是不知道的,我肯定就得去找攻略了,我怎么知道需要回过头再次和npc对话呢, 可以触发不同的支线不同的结局呢 ,因为这些在魂游戏里都不会告诉你的 系统不会说让你去找谁谁谁,把距离 位置 人物 地点等等都标好了 让你寻路去找他,这样的玩法这就是魂游戏的碎片化叙事的风格,所有的一切交给玩家自己
我记得有一次跟商人对话的时候 我买完东西,出去别的地方逛了一圈再回来,我突然心血来潮想跟他多交谈几次,他居然还送了我一个柿子, 哈哈哈,本来只是抱着试一试 看是不是重复的对话,没想到真的有意外收获 ,哈哈,这些都是我经过了血缘才知道的呀,哈哈哈,我现在真高兴第一款魂游戏没有放弃,传授到了这么多经验给我,以至于在玩第二款只狼的时候带给我这么好的沉浸的体验
为什么和市面上的普通动作游戏不一样,甚至游戏开头的狼人我都不知道怎么打,不停的死,打不过,死了之后连武器都不知道在哪里拿,怎么装备,于是我想以我一个人的力量,这魂游戏我可能玩不来,这是要被劝退的节奏。于是从游戏开始20分钟左右我就打开了b站,哈哈哈,一步一步跟着up主走,生怕走错了找不到攻略了,自己不知道怎么打了,当时真的是对照着up主的视频照抄,他走哪我走哪,他打谁我打谁,有些地方发现没对上的,跑偏了的,我不是百度就是换着up主的视频找,一个视频一个视频找我现在所在的这个地方,然后继续进行,哈哈哈
还好我当时坚持下来了,然后才知道,噢!原来这就是魂游戏,噢,原来魂游戏是这样玩的,正是有了这一经历,以至于我玩第二款魂游戏只狼的时候,很大程度上避免了那些问题,到现在从来没有迷路过,不会因为不知道去哪,该先打谁,该怎么走而烦恼,仅仅只有在打boss打不过的时候看了一下攻略,这种真正自己玩游戏的感觉真好,我已经知道了怎么走,该去哪,道具该怎么用,很庆幸我是第二玩到的只狼,是后玩的只狼这款魂游戏,让我真正自己体验到了这款年度大作的魅力, 确实不愧是年度大作
但以至于我对血缘没有那么深的印象 这个对我来说是很遗憾的 ,没办法弥补,他教会了我魂游戏的节奏和魂游戏的机制与设定,作为第一次接触 靠一路照抄过来的游玩,虽然游戏体验没有得到那么好的感受。但教会的这些对我玩只狼的帮助却很大 ,如果当时魂游戏,先玩的只狼再玩的血缘,可能结果又会不一样吧!说实话 我到现在也没看懂血缘的剧情,一路疯狂照抄up主视频打通关的,哈哈😄
但是只狼的貌似要简单一些,没那么复杂,我能看得懂,可能是带有中国风的原因吧,我跟倾向于人与人和人与佛之间的交流,鬼与神之间的我确实比较难懂,像老头环的剧情 就算有人跟我讲了 我还是一头雾水,什么法师咒术师精灵阿等等 这些太深奥了 我看不懂这一体系。。但只狼不一样,我是能看得懂的,而且觉得故事写的非常好,围绕我的主子展开发展的,越往下看越喜欢 ,我不但能看懂而且很喜欢这个剧情。
这一切都得感谢血源,感觉像替我背了锅一样,要是没有他这个开头,可能后面的魂游戏只狼我也玩不下去吧!就算能玩下去,那一路看攻略打过来的体验也会大打折扣,哈哈😄,所以我很能理解那些把第一次魂游戏交给只狼的玩家,或是看到网上那么火出圈,看那么多人玩那我也要玩的那些玩家们,结果到后面发现不适合,玩不下去 疯狂迷路 不知道该打谁,该去哪等等,这些情况我表示真的非常理解你们的心情,我也是这么过来的 确实难熬 放弃也不是错
我当时好几次都差点放弃了血缘,但最后断断续续的还是坚持玩了下来 ,以至于我现在玩只狼 让我感觉到这游戏是多么的出色,因为他的体系我都知道了,该怎么去和npc对话,记住他们的位置 在打完一个剧情boss之后再去找他们对话,发现会有新不一样的对话和结果。这些东西我都不用谁教,自己就会了。
如果我没有玩过魂游戏,没有接触过血源,以我这一根筋的脑袋,玩惯了常规ARPG普通游戏的脑袋,我很难融入进去,那么这些我肯定是不知道的,我肯定就得去找攻略了,我怎么知道需要回过头再次和npc对话呢, 可以触发不同的支线不同的结局呢 ,因为这些在魂游戏里都不会告诉你的 系统不会说让你去找谁谁谁,把距离 位置 人物 地点等等都标好了 让你寻路去找他,这样的玩法这就是魂游戏的碎片化叙事的风格,所有的一切交给玩家自己
我记得有一次跟商人对话的时候 我买完东西,出去别的地方逛了一圈再回来,我突然心血来潮想跟他多交谈几次,他居然还送了我一个柿子, 哈哈哈,本来只是抱着试一试 看是不是重复的对话,没想到真的有意外收获 ,哈哈,这些都是我经过了血缘才知道的呀,哈哈哈,我现在真高兴第一款魂游戏没有放弃,传授到了这么多经验给我,以至于在玩第二款只狼的时候带给我这么好的沉浸的体验