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锐评魔方削弱忍者的想法

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削弱一些超标忍者本事我是支持的,但是魔方削弱忍者我真的感觉很草率,下面我就说几个我感觉魔方削弱却导致忍者特色没了的例子:
1、破面带土:这个忍者的特色不用多说就是完美防反加暴风乱舞或者小手一拍,之前小手一拍扣一个豆打80万伤害确实离谱,但到现在扣俩豆只能打差不多40万伤害直接导致几乎看不到人用小手一拍了,暴风乱舞和小手一拍本就该是由玩家根据情况选择的,而魔方一刀砍死小手一拍直接导致志乃的设计显得多余了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-08-25 11:41回复
    2、九喇嘛鸣人:九喇嘛鸣人一大特色就是仙人模式长按大招打炮,可以用来斩杀和拖时间,我知道一版仙人模式确实离谱,但魔方草率的削弱也导致了现在鸣人几乎都带散,长按大招少之又少属于是浪费了蛤蟆广的设计


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-08-25 11:44
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      3、暴怒带土:带土一大特色就是一技能暴怒后超长普攻配合二一技能无缝抓取灌伤➕拖时间,现在暴怒时间大大减短,一套强化普攻还没打完就结束了,属于是普攻伤害和无缝抓取不可兼得了,玩起来爽快感大打折扣,所以魔方当初是否应该思考一个更好的方案呢?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-08-25 11:48
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        4、白飞段:这个不知道是不是暗改,最初白飞大招标记后是直接吃替身的,算是一个符合原著的特色了,但在某次更新后却能随便替身了,这我属实是想不明白,不知道是不是魔方更新代码什么的问题


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-08-25 11:55
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-08-25 11:56
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            有人看吗?有其他忍者大家可以补充哦


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-08-25 11:56
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              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-08-25 11:56
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                5、小胡子:这是个比较小的点,之前小胡子大招抓取中后是只能打完枪后才能替身的,大概是20万伤害,现在可替身时间拉前了可以说是少了之前卡替身斩杀的爽快,而且对比现在类似青年雷影一段抓取直接吃满大的大招来说这个改动也是有些意义不明


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-08-25 12:02
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                  呜呜呜,我被贴吧打压限流了,帖子都没人看


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-08-25 12:06
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                    6、百战大蛇:二技能30秒cd全游戏独一档,当初这个忍者出来显而易见二技能受击释放就是最大特色,改之后不到时间快结束几乎是不会用了,只能说这游戏替身机制确实是很容易成毒瘤吧


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-08-25 12:15
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                      7,晓蛇,开局给的白磷大蛇一点用没有,潜影蛇手被打断自动进入真空期,白磷除了连招打伤害就是小丑技能


                      来自Android客户端11楼2023-08-25 12:49
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                        8.鸡佐,原版的帅,但是没强度,后重做一波也是成功登上天王的宝座,更是流传出了“蛇里一蹲喊西内,我的名字撒斯gay”,同时拥有了很快的先手以及强力的反手,并且二A无限平推且无后摇。后被魔方同暴怒小孩一起打入诛仙台,又不帅,又没强度,成为纯纯消愁🤡


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-08-26 16:27
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