沙石镇时光吧 关注:14,529贴子:97,297
  • 14回复贴,共1

关于收益率问题

只看楼主收藏回复

在想每个就卖不到30刀,到底能挣多少利润,排除员工费用。我不太了解这行,但是总感觉把开发时候员工工资扣除就没啥钱了。有人,知道或者算过吗。因为不说别的,体量真的非常大。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-08-25 10:21回复
    波西亚时光卖了240万销量。假设沙石镇卖了60万,steam抽三成相当于卖一份收入20美元,总收入就1200万美元了,快9000万人民币了。这还是低估的结果,超过千万销量的游戏steam抽成更低,而且估计沙石镇销量应该有百万了。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-08-25 11:37
    收起回复
      我也是特别担心不赚钱,我还期待后续的疾风镇时光,胡桃镇时光,杜沃斯时光呢。


      IP属地:上海3楼2023-08-25 12:36
      收起回复
        他们都有钱去多开其他项目了就不能沙石镇单机版先做完正式版发售再去搞联机版和其他项目吗?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-08-25 21:00
        回复
          就目前这状况,这公司是到手的钱开发其他项目,沙石镇的销量他们预估差不多了,不然不会完整版还没出就降价的骚炒作 韭菜割完了 就慢慢整!玩家的感受? 抱歉那是什么东西?


          IP属地:湖北5楼2023-08-25 23:47
          回复
            去开发学园构想家了吧,那个游戏倒是更新挺勤快的(对帕斯亚来说)


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-08-27 21:46
            回复
              祈祷它能做出完整版吧


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-08-28 13:23
              回复
                独立游戏怎么整都不如手游来钱快,收益率不是重点,主要看资本能不能循环起来这事我们担心也没用,国内环境就这个吊样子,做这一行的国内厂商各种半路暴毙跑路也见怪不怪了,现在国产独立游戏厂商就处于堆尸体的阶段,运气好活到后面就能像国外大厂一样有稳定市场就好整了


                IP属地:湖北8楼2023-08-28 17:18
                收起回复