首先是背景地图,灵异事件通常发生在小范围里,小镇医院村庄等等,造成一种封闭感,种种条件下主角难以脱离,被迫在小地图里面应对👻。无论是恐怖无限流彻底的分割时空,还是非无限流利用各种巧合把角色困在恐怖舞台上,都要造成这样的结果,角色们在小地图里面调查解密、慌不择路躲避或者被👻嘎嘎乱杀。倘若👻没有空间限制,那就是全球性灾难、scp、克苏鲁那样,例如《神秘复苏》的世界,这就难免涉及到恐怖之间的量级比较、论战,彻底变成换皮玄幻,从👻VS人变成人与人、👻与👻的PVP。因此恐怖无限流是个绝妙的背景设定,从作品层面直接分割地图,灵异之间天然隔绝,彼此互不统属,互不接触,互不影响,很难区分高下,各具特色,角色的主观判断也不能说明一切,维持神秘感。
其次是角色的能力设定,外物包括在内。角色越强,越没恐怖感,要恐怖要绝望就是让角色面对👻无力抵抗,只能跑,甚至跑不利索。让英叔、马小玲、法海、燕赤霞等参与就变成灵幻捉鬼,那是另一个题材,说白了也是玄幻仙侠。《神秘复苏》的驭鬼者本身是个很好的设定,驾驭👻的同时增加复苏风险,本身代价是短命、性情大变(降智),可是到了后面毫无限制,整天打打杀杀,完全不用动脑全程莽撞,恐怖感荡然无存。灵异道具也是,效果越好,越不恐怖,像《地狱电影院》的“诅咒之物”类似于楚人美的山泉水、贞子的录像带,具有很强的驱灵效果的同时有极强的副作用。《绝望教室》前期的消耗性道具在关键时刻救命,可是后面依旧变成永久无副作用的神器法宝。《逃生片场》里面的急救喷雾、破碎的时光、亡者的视界具有很强的功能性,但无法对抗👻,只能方便逃跑、寻找线索。综上所述,恐怖小说的人物应该是完全的肉体凡胎,没有法力灵力及异能,可以略微提升体能,可以携带功能型消耗道具。
第三,恐怖元素的选取,无非是中式的氛围塑造细思极恐和西式的xxbl、突如其来的视觉冲击,核心就是吓人、绝望和后怕。就像上学的时候班主任在窗外的眼神
其次是角色的能力设定,外物包括在内。角色越强,越没恐怖感,要恐怖要绝望就是让角色面对👻无力抵抗,只能跑,甚至跑不利索。让英叔、马小玲、法海、燕赤霞等参与就变成灵幻捉鬼,那是另一个题材,说白了也是玄幻仙侠。《神秘复苏》的驭鬼者本身是个很好的设定,驾驭👻的同时增加复苏风险,本身代价是短命、性情大变(降智),可是到了后面毫无限制,整天打打杀杀,完全不用动脑全程莽撞,恐怖感荡然无存。灵异道具也是,效果越好,越不恐怖,像《地狱电影院》的“诅咒之物”类似于楚人美的山泉水、贞子的录像带,具有很强的驱灵效果的同时有极强的副作用。《绝望教室》前期的消耗性道具在关键时刻救命,可是后面依旧变成永久无副作用的神器法宝。《逃生片场》里面的急救喷雾、破碎的时光、亡者的视界具有很强的功能性,但无法对抗👻,只能方便逃跑、寻找线索。综上所述,恐怖小说的人物应该是完全的肉体凡胎,没有法力灵力及异能,可以略微提升体能,可以携带功能型消耗道具。
第三,恐怖元素的选取,无非是中式的氛围塑造细思极恐和西式的xxbl、突如其来的视觉冲击,核心就是吓人、绝望和后怕。就像上学的时候班主任在窗外的眼神