就算目前我的日常和以往已经今非昔比了,能玩游戏的时间,以及可修改的内容都少之又少。但理想总不会远离,只要有足够的想法那就可以继续改变。
说道改变,其实我主要的改法也只不过是增加新人物,对此让我而言相当有新鲜感,对待新人物的增加总是乐此不疲,我对玩法与增加难度的改法可以说没有太大需求,毕竟目前已经相当习惯了这种游玩模式,根本不可能接受另一种。
鉴于一直都提到过的人物空间有限,我今后增加的人物都不可能是一些没有价值的,那什么是有价值?首先有全屏cg、其次新作、其次能力不低。
虽然有这么想过....我的最终目标是把全人物都有CG,那实在是太壮观了,目标非常远,做任何事情都是要一步一步来。但!确实已经非常接近了,查看cg文件夹总量已经达到1400,按全人物总数约2000多,那么就实现了三分之二以上的人物都有cg。毫无疑问,我会继续坚持,但是嘛,有一些没有CG的人物我也是相当喜欢的,之所以最终结果还是令人困惑。
说道改变,其实我主要的改法也只不过是增加新人物,对此让我而言相当有新鲜感,对待新人物的增加总是乐此不疲,我对玩法与增加难度的改法可以说没有太大需求,毕竟目前已经相当习惯了这种游玩模式,根本不可能接受另一种。
鉴于一直都提到过的人物空间有限,我今后增加的人物都不可能是一些没有价值的,那什么是有价值?首先有全屏cg、其次新作、其次能力不低。
虽然有这么想过....我的最终目标是把全人物都有CG,那实在是太壮观了,目标非常远,做任何事情都是要一步一步来。但!确实已经非常接近了,查看cg文件夹总量已经达到1400,按全人物总数约2000多,那么就实现了三分之二以上的人物都有cg。毫无疑问,我会继续坚持,但是嘛,有一些没有CG的人物我也是相当喜欢的,之所以最终结果还是令人困惑。