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补丁14.3的详细修复内容

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常规错误修复
【修复】英国武器瞄准不归零
【修复】黑豹重型坦克的装弹速度比虎重型坦克快
【修复】双重爆炸特效
【修复】FOV未针对超宽显示器进行适当优化
【改进】英国武器瞄准器
【改进】掉麦
【修复】M1895重装填时的动画问题
【修复】英国武器在移动时增加了摇摆
【修复】英国侦察坦克在直行时会自动转弯
【修复】英国刘易斯枪MG的射击似乎有点偏离视线
【已修复】遗留游戏分析导致性能问题
【修复】所有李恩菲尔德的变体都有一个断断续续的动画,并且在从TPP重新加载时错位
【修复】手枪与前端和更改角色菜单上的角色手不对齐
【修复】配备反坦克扳手时听不到放置音效
【修复】“黑豹”坦克在显示最终比分时拼错了名字
【修复】使用英国双筒望远镜时Ping偏离中心
【修复】玩家在第三人称中奔跑时左手脱离双手武器
【已修复】[PC]许多服务器未出现在登记屏幕的“所有服务器”选项卡中
【修复】玩家的手部似乎偏离了他们装备的武器或工具,随着FoV的增加,偏移量越来越大
【修复】玩家可以在跳跃时俯冲到俯卧姿势
【修复】使用M97霰弹枪时,俯卧时可以观察到枪内动画
【修复】战地手册中没有提到哈尔科夫地图
【修复】(MG42射击音效)点射时更安静
【修复】美国烟雾弹爆炸音效有延迟,与烟雾散开时不匹配
【修复】M1941 夏季制服夹克附带的手电筒无法随身体实时移动
【修复】手枪与前端和更改角色菜单上的角色手不对齐
【修复】当站着向左倾斜并用某些武器瞄准所有派别的瞄准器时,会出现武器有空档
【修复】FOV未针对超宽显示器进行适当优化
【修复】“黑豹”坦克在显示最终比分时拼错了名字
【修复】克伦威尔被摧毁时坦克模型变成了“谢尔曼”
【雷马根】 【ps:以(f9)为例,(f9)意思是地图上的坐标】
【修复】补给箱不能(几乎)放置在卢登多夫大桥的所有地方
【修复】修改子弹的穿透值,允许所有类型的子弹穿过被帆布覆盖的地方。
【修复】(F9)棚屋木制材质和音效
【修复】灰色帆布覆盖的盒子显示石头的代码,音效和子弹痕迹贴图。
【修复】(E3)大炮周围的沙袋有不正确的子弹贴图
【哈尔科夫】
【修复】(F6)大型碎石堆有不正确的碰撞箱,玩家可以在某些区域进入碎石堆
【修复】(F5)玩家可以躲在教堂的柱子里
【修复】(F3)半履带残骸显示错误的材质和音效。
【修复】(F1)一座砖砌建筑的柱子上展示着金属材质和音效
【修复】桥梁支架采用石头材质
【修复】木板显示石头材质和音效
【修复】一堆木板呈现石头材质和音效
【修复】(F5)教堂入口的石楼梯有木头材质
【修复】黄砖房模型有金属材质和音效
【修复】木制物品有石头音效和材质
【修复】(F4)教堂内的石栅栏没有子弹碰撞
【修复】一口井模型呈现石头材质和音效
【修复】火车车厢上没有子弹贴图
【修复】内部灯具呈现激光束而非火焰
【修复】金属锅有木头材质
【修复】被摧毁的侦察车有石头的材质/音效
【修复】雪堆存在泥土的音效和材质
【修复】[E9]树枝上悬挂的一个金属罐,展示的是木头音效和材质,而不是金属的
【阿拉曼】
【修复】移动时多个地形存在细节问题
【修复】战壕周围的地形与环境不一致
【修复】被摧毁的卡车有石头材质和音效
【修复】棕榈树存在图层过渡问题
【修复】〔B4〕角落沙袋模型出现变色
【修复】〔J5〕火炮附近多个泥堤错位
【修复】〔I5〕石井存在细节问题
【修复】〔G5〕阿拉曼G5区的沙袋错位
【修复】〔D5〕村庄有多个与地形和贴图不一致的情况
【修复】开局的卡车前部区域的穿透值不正确
【修复】被摧毁的火炮子弹穿透值不正确
【修复】伪装网覆盖的火炮的子弹穿透值不正确
【修复】棕榈树的子弹穿透值不正确
【修复】[A7]A7区沟槽附近存在错位泥滩。
【修复】〔A7〕与其他刺猬相比,刺猬与地面错位
【修复】〔J5〕一个金属桶夹在车轮上
【修复】〔J8〕此区域中的多个桶上存在雪的材质
【修复】〔F4〕F4区域沟槽附近的地形未对齐
【修复】〔C8〕在C8区域发现的建筑物角落错位
【修复】爬上特定的坦克残骸会点燃玩家
【修复】〔B3〕〔D8〕哨站可以放置在阿拉曼多个区域的水内
【修复】[I5]I5区存在多个错位的碎石桩
【修复】[F8]F8中存在来自沟槽的未对齐的砂边界
【修复】[F8]浮动建筑结构存在于F8区
【修复】[H7]飞机内卡入地板
【修复】位于C4区的浮石桩线上错误
【修复】加载到阿拉曼在地图渲染时显示多个位置
【修复】军用望塔金属平台上不能放置箱子
【修复】[H6]从60米外观看时,飞机会切换为灰色纹理
【卡朗坦】
【修复】 [C6]玩家在跳过特定墙壁时会飞到空中
【许特根】
【修复】当子弹穿透警卫室时,不会观察到子弹进出位置的贴图。
【修复】树上的火焰在许特根地图上有图层问题
【修复】沙袋显示金属音效和材质
【修复】[I8]多个干草堆和干草捆呈现石头音效和材质
【修复】[B6]阻挡玩家路径中间的树木
【修复】〔F4〕木板与地形不一致
【圣玛丽】
【修复】[H1]射击水桶时可以看到羽毛特效
【修复】有一个低质量的树模型,可以在整个地图上观察到它
【修复】[E8]建筑资产的地板呈现污垢材质和音效
【紫心小道】
【修复】[C3]紫心小道存在图层转换问题
【修复】[C3]木栅栏模型在C3区呈现石头材质和音效
【修复】多处房屋模型的木地板子弹穿透值不正确
【修复】[F2]盆栽没有子弹穿透
【修复】三个帆布覆盖的盒子呈现错误的材质
【修复】石头屋子显示木材的材质/模型
【库尔斯克】
【修复】大约70米处的麦田存在图层转换问题
【修复】某些灌木资源在不同的画质设置上会更改大小
【修复】木杆呈现石头材质和音效
【修复】[F8]战壕中存在隐形玩家碰撞箱
【佛伊】
【修复】[D3]从33米的距离看,被摧毁的火炮残骸存在图层过渡问题。
【德里尔】
【修复】木盆花有子弹穿透
【修复】〔D6〕D6中工厂发现的移动齿轮上的子弹痕迹保持静止
【修复】〔H9〕〔控制台〕在德里尔地图上H9区域的FPS下降到50 FPS以下。
【修复】花盆有金属材质/音效
【修复】玩家靠近时水位会降低
【修复】砖堆存在错误和异常的材质/环境效果
【犹他海滩】
【修复】多个船不呈现金属材质
【斯大林格勒】
【修复】一堆瓦砾漂浮在地上
【修复】〔E3〕一根柱子穿过了一栋建筑
【修复】[F8]水泵与地形不对齐
【修复】[F8]储物柜与地面错位
【修复】[F8]石桩与地面错位
【修复】〔G5〕一堆混凝土板与地面错位
【修复】〔I8〕位于I8的碎石纹理不对齐
【修复】〔I7〕I7中排列不齐的纹理
【修复】〔D7〕沿路可见树干错位
【修复】[C7]未对齐的碎屑堆
【圣梅尔】
【修复】〔B8〕B8的地形会卡住车轮
【修复】〔C8〕玩家可能会被困在房子和大灌木丛之间


IP属地:江苏1楼2023-08-19 15:53回复
    是真的,还是芬达海


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2023-08-19 16:47
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      可以


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-08-19 18:32
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        第三人称单手持步枪跑步给修复了?这不是增加代入感的东西吗、看来新制作组是没有一点历史知识啊


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-08-19 23:14
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          6


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-08-19 23:47
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            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-08-19 23:47
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              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-08-19 23:47
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                英国烟雾弹扔到地上 出烟的时候变成美国的烟雾弹 这个做的也太敷衍了吧唧 连烟雾弹也套壳 这个啥时候修啊


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2023-08-20 09:45
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                  英国烟雾弹扔到地上 出烟的时候变成美国的烟雾弹 这个做的也太敷衍了吧唧 连烟雾弹也套壳 这个啥时候修啊


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2023-08-20 09:45
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                    已修复和修复的区别在哪?
                    是不是说,因为检测软件引起的卡顿正式服已经解决,依然卡顿的,制作组无能为力?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-08-20 11:48
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                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-08-20 19:11
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                        什么时候更新的?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-08-21 09:23
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