首先天策
1、插旗
天策打不过高免控的职业:藏剑、剑纯、气纯、明教。
天策同手法不太好打,但是可以稍微挣扎一下的职业:鲸鱼、田螺、和尚、花间、毒经,冰心
满分十分,插旗得4分
2、野外
天策是野外之王不是我说的,是官方说的,机动性强,全技能下骚扰与消耗无敌,在野外的猥琐流天策可以打绝大多数职业,而且有山有虎打不过也能活着,很多职业是完全活不了。
满分十分,野外得分8分
3、1V1
与插旗类似又不完全一样,多个虎,多个双马,打不过的高免控职业可以挣扎一下,同手法要挣扎的职业胜率提升很多,但是职业压制依然存在,所以只能是勉强及格。
满分十分,1V1得分6分
4、3V3组排
天策的组排比较吃跟队友的配合,我见过策藏在2200挣扎的,也见过双天策2600谁也不服的,还见过天策搭万物稳定2500的,因为主动权不在天策而在与队友的配合,这项得分到不了及格线。
满分十分,3V3得分5分
5、3V3散排
天策在这个模式里基本上如鱼得水,因为这个模式跟野外基本差不多,在自己能打出伤害的前提下,更多的是吃队友,经常性的自己还在各种操作,队友直接没了,但是这也是共性问题,所有职业都这样,有的职业连操作都操作不了,但是考虑到天策野外的强势会被队友无形中拉低,所以这项得分会比在野外低
满分十分,3V3散排得分7分
6、团战
现版本近战团战除了藏剑基本没用,但是天策是基本没用的近战里面表现最好的了,无论是苍月破阵型,还是开山开虎吃伤害,亦或是战八方打伤害,都要比其他近战强,但是跟团战强势的职业没法比,综合考虑天策只能算是及格线以下。
满分十分,团战5分。
综上所述:天策总得分35分,满分60分,及格分36分,未达到及格线,弱势职业。