《博德3》已经发售了,赶在年底之前把清单清理一波,挑战一轮《奥秘》的铁人模式,记录下过程中那些令人心潮澎湃的瞬间。
版本:最新非官方补丁UAP 2.0.2 + GOG版 1.0.7.4
不开启伤害无经验模式,也就是仍然需要通过造成伤害来获取经验;
不安装高分辨率补丁和无限拖屏(可能会导致商人无法更新库存,同时可能导致野外遭遇战触发出现bug)
自制背景:修改自原版“Raised by monks”
你于一个天文事件中出生,因为这个原因,你会遭遇更少的致命一击或致命失误(-5%),但它们的效果也增强了(+5%)。作为一个被僧侣们抚养大的孤儿,日复一日的孤独的劳作让你获得了+5最大HP/体力值,但对物质世界的抛弃,你开始只有1/4的初始财产。
规则:
1. 不能S/L,获生者挂掉且没有被复活则游戏结束;挂掉以后不允许再用命运点复活。
2. 获生者可以花费4w获取永久HP/体力最大值+1。
3. 升级所需经验值翻倍,且不允许使用bug刷经验。全程必须使用困难难度完成游戏。
4. 不能使用任何方式掠夺商人货品和资金;商人自己穿戴的装备不受限制。
5. 物品和法术削弱:加速药水只+5速度,皮肤硬化药水只+10 DR,智力精油只+4 IN;所有增强属性的法术无法叠加,护盾术起始抗性只+15%,最多+25%。
6. 队友可以自选升级方式。狗不能作为队友加入。包括获生者在内,不能使用任何无限次数施法、或永久提升属性点数的bug装备。
7. 获生者不能新学习任何大于等于1级的图纸或法术;队友不能新学习任何大于等于4级的。
人物名输入Adrian。亲手埋葬了收养自己的僧侣,Adrian决定乘坐IFS Zephyr去大城市碰碰运气,在这艘飞艇最近的一个换乘点,Adrian登上了飞艇,从而揭开了他实现获生者预言的波澜壮阔的序幕……
版本:最新非官方补丁UAP 2.0.2 + GOG版 1.0.7.4
不开启伤害无经验模式,也就是仍然需要通过造成伤害来获取经验;
不安装高分辨率补丁和无限拖屏(可能会导致商人无法更新库存,同时可能导致野外遭遇战触发出现bug)
自制背景:修改自原版“Raised by monks”
你于一个天文事件中出生,因为这个原因,你会遭遇更少的致命一击或致命失误(-5%),但它们的效果也增强了(+5%)。作为一个被僧侣们抚养大的孤儿,日复一日的孤独的劳作让你获得了+5最大HP/体力值,但对物质世界的抛弃,你开始只有1/4的初始财产。
规则:
1. 不能S/L,获生者挂掉且没有被复活则游戏结束;挂掉以后不允许再用命运点复活。
2. 获生者可以花费4w获取永久HP/体力最大值+1。
3. 升级所需经验值翻倍,且不允许使用bug刷经验。全程必须使用困难难度完成游戏。
4. 不能使用任何方式掠夺商人货品和资金;商人自己穿戴的装备不受限制。
5. 物品和法术削弱:加速药水只+5速度,皮肤硬化药水只+10 DR,智力精油只+4 IN;所有增强属性的法术无法叠加,护盾术起始抗性只+15%,最多+25%。
6. 队友可以自选升级方式。狗不能作为队友加入。包括获生者在内,不能使用任何无限次数施法、或永久提升属性点数的bug装备。
7. 获生者不能新学习任何大于等于1级的图纸或法术;队友不能新学习任何大于等于4级的。
人物名输入Adrian。亲手埋葬了收养自己的僧侣,Adrian决定乘坐IFS Zephyr去大城市碰碰运气,在这艘飞艇最近的一个换乘点,Adrian登上了飞艇,从而揭开了他实现获生者预言的波澜壮阔的序幕……