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想一下阿散的七圣召唤卡牌会是什么样的

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被动 拾玉得花
在开启元素战技后若对方出场流浪者,对方出场角色,队友身上有元素(按优先级顺序)
接触冰元素伤害时,普通攻击伤害+2;
接触火元素伤害时,下次技能伤害+2;
接触雷元素伤害时,流浪者充能+1;
接触水元素伤害时,我方增加一个万能元素骰子。
普通攻击。
一点风元素伤害。
元素战技 1风
造成一点风元素伤害,普通攻击伤害+2,
可使用次。
角色重击时伤害+1。
所消耗的无色骰子-1,可使用次数:1次
元素爆发 三风 两点充能
造成五点风元素伤害。
天赋牌
流浪者开启元素战技时,如果对方和队友沾染元素,流浪者可以从对方和队友身上的元素获得相应的加成,元素加成至多可以获得两种。
图莱杜拉的回忆 3费
普通攻击伤害+1
使用元素战技后:普通攻击伤害+2,
重击造成的伤害+1。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-08-04 17:58回复
    话说七圣召唤的重击是怎么打的?我一直没搞明白


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-08-04 18:11
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      染色天赋感觉很有意思特定情况有奇效


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-04 19:32
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        感觉e可能会参考宵宫只有加伤,天赋做成染色或二命,感觉染色几率大些(类似草神天赋),染对面出场元素。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-08-04 21:41
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          我觉得染色应该改成战技对敌方造成伤害时消除自身的元素附着,并根据该战技消除的元素(包括自己和对面)获得染色


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-08-15 00:04
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            喜报,真的有牌面了


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-08-15 00:12
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              这是牌面~^ - ^~


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-08-15 00:15
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