元气骑士吧 关注:286,837贴子:3,699,238
  • 29回复贴,共1

一起来讨论一下负面因子对各强力技能的影响

只看楼主收藏回复

讨论技能首先我认为就要先设定环境。因为我主打的是四人联机的常规阴间车,所以环境就是这个。这里的常规阴间车指的是两三个负面因子,加上两个影响不大的正面因子。不是那种用软件或者因子卷叠上一大堆负面因子、周挑战的逆天车,那种车很少有走位空间,不用特定套路根本打不了。
我很少截图,最近的通关证书正好被试炼之地和迷迭岛顶了,所以就暂且用一张3-3翻车的直播截图来举例吧。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-03 23:19回复
    我主玩游侠,不过我测试了一下联机模式下随机武器不算进武器次数里,所以还有很多随机武器阴间车没算进。但是游侠总计只通关了400多把😂,其中还有一部分是单人通的,阴间车的翻车率比较高。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-08-03 23:24
    回复
      下面说说我对几个比较恶心的各负面因子的看法


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-08-03 23:25
      回复
        1.一血
        强力技能里,一血对于狼人和鬼三的影响应该是最大的,虽然狼一有回盾免伤,鬼三有无敌,但是狼一的容错率大幅下降,加上他们的CD很长,到了真空期很难光靠走位活命。影响比较小的是超界者,德三和圣骑士,超界者最大的影响是四伤和五伤会不会暴毙的问题,相比别的角色已经小了很多。而德鲁伊三技能虽然上限不如无敌技能,但是胜在坐骑容错率极高。圣骑士不必说掉了一血的事。
        一血影响:鬼三,狼一二>游三等一堆强力技能>超界者,德三,圣一三


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-08-03 23:41
        收起回复
          2.受击获得异常状态
          这个因子大部分角色都会受影响,区别在于有些角色的技能真空期短,可以靠技能躲或者抗伤害。比如游一,游三,狂三,刺三。狼二我记得也有免伤,不过很久没玩了,不确定能不能抗火毒了。还有刺一,这个技能感觉上限也挺高的,只是我不太会玩,欢迎一起来讨论下。另外超界者被动在这个buff下发挥的也格外好,很难被毒伤烫伤。其次,我去测试了一下工程师和炼金,神奇的是,炼金在测试的时候居然一次都不触发烫伤,不知道是不是bug。
          受击异常影响:真空期长如狼一,鬼三等技能>短真空期如游一游三,超界者,工二


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-08-03 23:54
          回复
            欢迎大家一起来补充,修正,一起来讨论


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-08-03 23:54
            回复
              3.双倍血,防御加一
              这俩因子可能对刺一是最不友好的,不过我玩的少,就不妄言了,欢迎大佬补充。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-08-03 23:57
              回复
                4.重铸武器
                这个因子应该算是阴间车标配了,省心省力,不需要踢带着强力武器进来的人。个人认为影响最大的是游一刺一,游一需要一把不错的近战应对弹幕海,刺一需要杀怪刷新。另外狂三我感觉也需要一把近战,虽然它不像游一那样那么怕弹幕海,但是本身这个技能我在玩的时候总感觉有很大的前摇时间,面对一些飞的比较快的弹幕仍然会受击,不像游一游三即便子弹贴脸了,只要点了依然能躲开。需要更快的反应速度,当然也可能是我的问题,欢迎狂三大佬来讨论。另外还有一些比较特别的技能比如狂二,我很难说他是强是弱,这个争议太大。不过在常驻随机武器的阴间车里,绝对不算什么强技能,我就不加以讨论了。
                随机武器影响:游一刺一>狂三>别的强力技能。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-08-04 00:09
                回复
                  5.技能时间双倍
                  这个估计会是争议最大的因子。首先技能有长有短,长技能一般冷却也长,好处是持续时间里只要杀掉足够的怪,就能在真空期活命。缺点是万一杀怪不够,或者没有留怪,下一波怪刷新又正好是真空期那就非常容易暴毙。而短技能因为真空期也短,虽然CD翻倍了但是依然有机会走位坚持到下一个技能好。就我看来,还是短CD技能更好一些,因为联机大部分情况下缺少配合,动不动就有人把怪杀完刷新了,或者被宠物佣兵打死了。另外游一因为本身的玩法问题,需要高频率释放,才能活命,所以其影响不亚于长CD技能。
                  其中影响最小的应该是游三,因为游三独一无二的可控CD,需要长就能长需要短就能短。
                  双倍CD因子影响:游一,鬼三狼一道三等长CD技能>狼二,超界者刺三等短CD技能>游三


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-08-04 00:24
                  收起回复
                    3


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-08-04 00:30
                    回复
                      6.近战限制
                      这个因子主要限制了手刀,所有可以手刀的技能都大受影响。其中影响最大的绝对是超界者,超界者在真空期主要依靠仇恨转移和被动随机无敌保命,因此选择0蓝耗或者低蓝耗的武器在远程输出,等有技能再上去输出是最好的,上去近战无疑是抛弃了仇恨转移的优点,放大了身板奇脆的缺陷。另外游三依然凭借着可控CD加上技能本身有伤害有控制,影响不大,近战配合短触释放体验很好。
                      近战限制影响:超界者>道三>其他强力技能


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-08-04 00:33
                      回复
                        暂时就写这些,欢迎大家来补充


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-08-04 00:35
                        回复
                          很多榜单喜欢把游三排在天花板,因为它出色的手刀和控制。在我看来则是另外一种原因,因为它极强的负面因子适应能力,所以我觉得它是天花板。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-08-04 00:36
                          回复
                            不觉得一血对超界影响小,一血还断绝了靠天赋饮料提高面板的可能性,超界本身是很需要这些面板提高手段的,而且你说的4伤暴毙就影响够大了,要说一血影响不那么大的,不提一嘴骑士?蓝盾的含金量


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-04 00:48
                            收起回复
                              倍血,怪密集,流速,弹速,倍cd这五个是我认为影响最大的因子,很大程度上提升了游戏难度
                              相比之下,双换没有提供高压环境,且降低了游戏的趣味性(拿到好武器啥的都变成浮云了)


                              IP属地:浙江15楼2023-08-05 11:17
                              收起回复