旧世界吧 关注:744贴子:4,557

关于加速、爆兵、火星兵

只看楼主收藏回复

为什么你被电脑吊锤?为什么电脑兵多?
集中说一下这个话题,作为导航的一部分。
一楼渣度,分楼慢发,防抽所以会有缩写词
1)前言概括
2)火星兵、电脑加速、普通造兵
3)加速方法


IP属地:北京1楼2023-08-01 21:26回复
    1)首先大前提,电脑开局自带数个城,我们扮演小势力崛起,这是游戏的基本设计。注意【可以在进阶设置改掉】
    不要想着捡3个低级兵就一路平推把人给灭了,这本身就是大部分战略类游戏的常识。
    &防守方可以强行军回援、可以在家原地回血、可以把工人升级成草叉、然后看地形草叉上去zoc堵路、最重要的是城里加速出兵。这一套连招打下来,结局显而易见。
    这也顺便解答了为什么你不应该怕部落。
    **注:去年某次更新后,1~3级难度的电脑已经不会使用强行军了。且最低难度的电脑甚至不会宣你,种地做抱负一会就赢了。所以教程弹出来自己秒关,然后来抱怨打不过最低难度的,谁也帮不了你。


    IP属地:北京2楼2023-08-01 21:30
    回复
      2)在讨论电脑有没有火星兵之前,先说一个结论:玩家有火星兵,而且如果时机恰当,对战略影响较大。
      比如下图,只需要主角属于传统的性格集,欠几个人情就能刷兵。

      在之前上传的存档,刷兵直接让我的战略目标从小打小闹转为争取下它一两座城。
      再比如下图,条件是庄严的性格集,刷两个战车和nu车,需要开启史诗即可。另一个选项是要志x兵然后花钱和铁。

      下图需要剩战+军事性格,两个剑士和1个骑兵

      别纠结需要什么条件,有条件简单的,在以前的帖子里有图。


      IP属地:北京3楼2023-08-01 21:34
      回复
        下面看一个典中典的电脑加速。(通过安插密探,可以看到电脑的城市内部。)

        如上图,这是迦太基的弱侧,可以看到作为非主力城,开发较少,但机智地沿河起了要塞。
        在我宣它之后,它开始加速出兵了。而且因为边缘城用不掉人口,它果断使用S人加速出兵,注意图中的2次、进度条的哭脸代表已加速(旁边默认方法还有1次,共3次)

        如上图,这里还有两个被打下来的城,可以看到之前已经加速过5次和3次


        IP属地:北京4楼2023-08-01 23:15
        回复
          吧主觉得这游戏不能随便修城,只能在固定点修有什么设计上的考虑吗?


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-08-02 09:25
          收起回复
            继续说常规造兵。
            有人吃惊为什么造个初级战士要8回合?
            那我说你为什么不用斗士家?

            没斗士家为什么不用猎人家?为什么不造兵营?

            如图,此猎人城造了两套兵营,和地块的铁矿。就算我们刨去铁矿的点数,是19.6。造1个战士需要3.06回合,即最差的情况是4回合一个战士,只要有一丁点儿溢出盾就是3回合一个。
            即使没造砖家,你需要4或5回合,也不是所谓的8回合。


            IP属地:北京6楼2023-08-02 19:08
            回复
              那么说完玩家,电脑有没有火星兵?
              首先,游戏开局坐城的时候,电脑直接坐数个城,根据难度和其它大佬的观察,电脑可能会自带砖家。如前言所说,这是游戏的基本设计【重申:进阶设置里可以改成1城】。
              然后,制作组声明没有火星兵。我个人并不关心,因为影响不到我。理由如前面所说,你自己的火星兵比电脑强多了好不好。
              再次,具体原话是:电脑仅以“随机获得资源(resource)”的方式来模拟玩家触发事件。因为称号=正统性=卷轴,这个是游戏系统的一部分,所以电脑需要模拟来获得称号。比如你可以看到电脑偶尔就能达成“深受爱戴之人”(得到6个朝臣或5朝臣加zh家),这个玩家要达成需要一定运气。(除了亚历山大)
              那说到底,“随机获得资源”是否包含兵?不确定,同样理由如前,玩家刷兵已经足够强。我这么菜也能勉强混个8级,新玩家只要不是快餐,愿意看教程,上手之后直接6、7级,电脑刷不刷不重要。
              如果你一定要较真,不承认不舒服斯基,那就是“随机资源”便于电脑用来加速出兵,充其量是个间接火星兵。


              IP属地:北京7楼2023-08-02 19:28
              回复
                3)加速方法
                现版本的5种加速方法已经很好记了,不需要列表,但既然有就贴出来吧……
                第一列默认的加速方法要求很低,虽然资源不能胡用,但这是入门第一个接触且必须掌握的方法。为了上手请大胆用。
                可以去看一下我文化篇的第九点,特意用文系人物开局,开荒不力,用600加速两个兵出来,你还会怕部落么?
                狂热加速是很值的方法,只要你有,一定要利用。
                剩战由于同一组的朝拜加瓶子,同时在高难度下,它和志x兵的科技优先度不高,可能使用率一般。这里先不展开,只说我们在上手阶段,如果有,按需使用就没错。
                而最后的卷轴加速,除了了解ZJ之外,还需要掌握好节奏,什么意思?比如闷头种田的时候恰好有它,这就需要经验了。比如我中期就在xj8打,有也腾不出手用。
                【以前我那个加速贴,基本都是在胡说,就不要再看了】


                IP属地:北京9楼2023-08-02 20:01
                回复
                  蛮族刷新机制是什么样的?也是和文明一样在所有玩家都没有视野的地方生成吗?
                  有时候一局见不到几个蛮族,是不是因为地图小、玩家多的缘故?另外貌似蛮族据点只会在城市点上产生?


                  IP属地:江苏11楼2023-08-06 06:20
                  收起回复
                    正好借网友的问题扩展一下:
                    火星蛮族是在5级难度开始有的远方突袭,中期开始偶尔在大地图边界(黑线)刷,你被夹中间反而没事,有时也会触发事件送资源。
                    如果玩家生在边界,【意味着有后花园安心种田,所以吃边界突袭换来个后花园不算亏。】
                    没上手先玩1~4级,上手了玩5、6级,这级别的电脑不难,吃不吃也无所谓。玩7、8级的玩家也不会怕这个。


                    IP属地:北京12楼2023-08-06 13:09
                    收起回复
                      顺便补充一下:
                      图1贵族时代的触发条件除了传统还需要xx制,图里你应该看到了。
                      图2那个的触发条件好像也要志x兵,太久远没记清。
                      =============分割线=============
                      此外,提两个简单的,一是推部落山寨触发的“格斗士”,可以刷一个兵(想想开局白送一个兵的意义)。
                      二是如下图

                      好像只要开战就有机会发生,让你选择抱负,选项1就是刷俩兵。(抱负接了可以不做,未来弃掉-5正统,相当于5正统换2个火星兵,你说值不值)


                      IP属地:北京13楼2023-08-06 13:33
                      收起回复
                        顺便说一下判断电脑强弱,和它们互相之间的关系。应该放在下一篇,但写在这里方便看。看下图

                        我们是埃及(橙色),鼠标指向希腊(蓝色),这里的【略胜于是指它们略强于我们】。此时除非你正在全图爆兵或者地形有利,否则还是别打了。(大佬随意)
                        有些时候,可能你刷了一波兵,或者对面是最弱的那家,再或者你买了一堆部落兵,可能前期你就和它是[近似于]了。这时候可以打,但注意地形利弊(无植被大平原让人家射)、我方有无援军,别忘了再近你也得花卷轴走进去,它可以回家死守+加速出兵。
                        图中的-33是指[希腊对亚述的看法],-33当然就是不爽它们。
                        知识:广博是最强的远胜我们,其次是精通(辣鸡翻译),然后是近似。


                        IP属地:北京14楼2023-08-06 21:36
                        回复

                          其实新人只要打赢一次,或看看视频,就知道普通难度电脑有多脆弱了。可以看到图中罗马(红色)有4个城,左、右(被打下的)、左上、右上。这个打下的城是斗士家自带50%防御(叠了buff才打一格),从布局到磨血,打了半天(还靠密探爆了一下)。整个过程中,电脑除了开打时的部队,和加了大概两次速,剩下的都是在慢慢造。
                          虽然有旁边迦太基的牵制(开打时只有一两个,图中3个是后来续上的),但并没有预估的3方向罗马大量援军。
                          现在剩下3个基本是准空城了,可以继续推。(但看左上角积分榜,要考虑干埃及,还是停手开始种田了,要不来不及了)


                          IP属地:北京16楼2023-08-27 12:45
                          回复
                            (补16楼,我说的打一格是指2滴血。血条上1滴是半格,嗯……反正应该都明白…… 下次应该说严谨点儿)
                            【重要】还有很容易误解的一点,就是电脑自带城的这个,是同时自带额外科技的(选项框里有说),所以解锁的那些一次性黄卡当然也在,电脑会去研究黄卡。这也就是为什么开局没多久你看见电脑掏出个5力弓箭手或者6力希腊枪。


                            IP属地:北京17楼2023-08-27 12:55
                            回复
                              伟大之人前期真的铺不动 三城完了就开始部落入侵 科技还贼慢 虽然能赢 但是比其他难度吃力很多


                              IP属地:陕西来自Android客户端18楼2023-08-29 00:24
                              回复