为啥说下调了呢?是因为今天的更新改掉了一个从发售一来就一直非常迷惑的一个设定:精纯压制减伤效果触发的阶段从精纯4、8、12、16改成了2、6、10、14、18。
迷惑在哪?因为以前的设定里玩家出门碰见的第一个剑冢的精纯就是4,面对太吾直接减伤一级。从任何角度上来讲这样设定都是完全不合理的,一方面一开始是最弱的时候,新手好不容易攒了一身功法正准备测试自己的修炼成果时,却一头撞上一个一开始就在数值上不公平的战斗。
这不仅会很大的伤害玩家的积极性,也会相当程度的干扰玩家对剑冢数值水平的认知。要论从前到后剑冢的强度,我想应该都会认为剑一是最难的,剑二是最简单的。这其实是很滑稽的事情,完全是数值设定的失误。
这次更新把剑一的精纯减伤移掉了,剑二难度变难,但这时候玩家身上可以学到六至五品的功法,比一开始怎么也耍不出花样的情况要好的多。
迷惑在哪?因为以前的设定里玩家出门碰见的第一个剑冢的精纯就是4,面对太吾直接减伤一级。从任何角度上来讲这样设定都是完全不合理的,一方面一开始是最弱的时候,新手好不容易攒了一身功法正准备测试自己的修炼成果时,却一头撞上一个一开始就在数值上不公平的战斗。
这不仅会很大的伤害玩家的积极性,也会相当程度的干扰玩家对剑冢数值水平的认知。要论从前到后剑冢的强度,我想应该都会认为剑一是最难的,剑二是最简单的。这其实是很滑稽的事情,完全是数值设定的失误。
这次更新把剑一的精纯减伤移掉了,剑二难度变难,但这时候玩家身上可以学到六至五品的功法,比一开始怎么也耍不出花样的情况要好的多。