【技能选择】
言归正传,技能选择主要分两部分:
一、闪灵与盘子的抉择
825以前,因为段数和攻击频率问题,同样条件下盘子的秒伤只有绯红吟唱的2/3,吟唱+闪灵的不到2/3。但因为825级盘子加段之后,变为远程4段、近身8段,且能溅水,其理论输出能力可以和闪灵相提并论。
以较易达到的201攻速(盘子200档位、闪灵188档位)为例,此时盘子攻频125,闪灵166.67。以每段为单位1伤害,则盘子输出为远处4*125=500、近身8*125=1000;闪灵为4*166.67=666.68。可见盘子近身伤害是远高于闪灵的,但现版本除湖9外其他挂机点怪都较分散,分别固定怪物数量、刷怪方式两个变量做了如下3组测试:
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可以合理推定:怪集中的地方,盘子略优于闪灵;怪散的地方,闪灵优于盘子。同时,闪灵(包括绯红吟唱)4转模组拉跨,DEBUFF为毒阵和冰阵,盘子有溅水和血阵优势,成型后挂机效率可以超越闪灵。
BUT。技能选择还需考虑你的疾风当打手是否主力,对我来说疾风作为二打手兼具一定辅助作用,所以我选择闪灵出冰阵,特别是看中冰冻DEBUFF满30点后能降低400点目标防御,配合战神附体一共能降低700点防御(相加还是连乘没测试,定性来讲就是双减防),其意义大于出血阵。
二、是否学战神附体
会产生这个问题有两方面:一是如同上文,这取决于你的疾风是否主力打手;二是主属性到底是力量还是敏捷(后文专门讨论)。因为疾风基本不需要加体力或智力,力量带来的技能百分比提升很显著,敏捷又决定攻速档。
这里插个题外话,我刚开始玩疾风时采用了力量够装备其余全敏捷的思路,当然通过不断学习发现这样下去注定刮痧,于是开始向力量转移。这个过程就涉及到你的敏捷是保留在1450以上,够学战神附体,还是降至够装备(以+11暗铠为例,敏捷需求1105)。
所以为什么这个游戏不提倡照抄别人加点,因为这很大程度取决于你的装备强度,很重要的两个部分一是破防后溢出攻击有多少、二是装备支撑哪个攻速档位。
个人建议,如果你的敏捷在1450附近刚好到下一个攻速档,那么推荐你学,收益不错,反之不推荐。