首先是模型来源,b站上的up砂锅不眨眼细化了好几个ba里的小人模型并进行了分件。游戏内小人为了运行流畅以及画面表现的要求,建模普遍存在多面体头发或者多边形圆形的状况,不进行细化和拆件是没办法制做的,这一点首先感谢这位up,没有他就不会有这个过程贴。
另外lz其实算动作慢的,吧里和b站已经有好几位基于他的文件进行过制作了。而且lz平时主要做的是军模,不仅自己的技法粗糙,在GK制作上更是多少有些跨界,本身也在学习相关技术的过程中,再加上缺少趁手工具,最终呈现效果有可能不尽人意。但毕竟这是个更新帖,lz不能保证最终效果几何,只能说如果效果还不错,大家也认可的话,可以作为一定的制作参考;如果结果差强人意,大家就当看了个step by step build当个乐子就好了
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