3、剧情触发
剧情触发分为
1、击杀触发。设置关键单位,后台计数击杀关键单位满足一定数量后触发。BUG触发,提前击杀触发。
2、击杀计数触发。设置关键单位。任务启动后开启计数,每击杀一个关键单位计数加1,达到指定计数。BUG触发:接任务前击杀不纳入计数。
3、区域触发。设置触发区,有单位进入时触发。BUG触发:召唤物过墙提前触发。
4、拾取触发。设置关键物品和数量,符合条件的物品出现在物品栏时触发。BUG触发:拾取的英雄与消除判定不是同一个英雄,导致任务物品保留。
5、任务人触发。设置任务人和任务物品,英雄靠近任务人时,判定全队物品栏是否拥有任务物品,有的话就消除任务物品并完成任务。BUG触发:拾取的英雄与消除判定不是同一个英雄。
BUG按是否影响主线剧情分为
恶性BUG:主线剧情无法继续,比如任务人被击杀、任务物品被摧毁,任务物品落在捡不到的地方、墙阻隔无法继续任务。
中性BUG:对主线剧情无影响。
良性BUG:对主线剧情无影响,但是可以额外获得金钱或者节省时间。
第1章:
(击杀计数触发+中性)支线:巨狼。接任务前,杀死巨狼不计数。
(任务人触发+中性)主线:通行证。物品判定--不需要通行证可完成任务;消除判定—卡斯蒂
(任务人触发+良性)主线任务涉及靠近柯露贝、埃罗尼的,都可以利用人物复活BUG来改变完成任务的地点(见人物相关BUG)。触发条件暂时不清楚。
(任务人触发+恶性)主线:鸟蛋和树叶。提前杀死鹰身女妖不掉蛋。可以利用下面这个BUG来规避。
(区域触发+中性)主线:撒药。利用人物复活BUG,可以手动将人物移动到水池边触发,无需前置剧情。
第2章
(区域触发+中性)凯瑟琳可以通过1技能穿墙(女猎手猫头鹰开视野+卡斯蒂的星辰之箭勾怪)。
第3章
(区域触发+中性)一堆你意想不到的墙。
第4章
(区域触发+中性)凯瑟琳无法进入娜迦洞穴。
第5章
(5+良性)支线:收集荧光。物品判定—卡斯蒂;消除判定—交任务的英雄;可以用柯露贝交任务来反复刷钱;
时间之巅:
(区域触发+良性)任务失败条件不是“靠近未来的卡斯蒂”,实际上是“进入触发的矩形区域(大致可以把胖子和蜘蛛看成它的上下两条长边)”。此处可以A掉未来的卡斯蒂,让我方卡斯蒂独享经验在这里升级到20)。注意女猎手的猫头鹰虽然不可选中但是算单位,也会触发任务失败。
(拾取触发+恶性)与珊蒂斯对话后船消失,如果把时间碎片*2留在船才能到的地方,剧情无法继续。PS:第2~4片时间碎片必须叠加才能触发剧情,柯露贝身上的第5个时间碎片只要捡起来就可以触发剧情,无需与前面的时间碎片叠加。
(拾取触发+中性)主线:收集粒子。物品判定—任意英雄;消除判定--卡斯蒂。哈米捡粒子触发任务后,粒子不会消失。
(区域触发+中性/恶性)自动移动类:
本关除了捡碎片外,所有主线剧情都是靠近触发。触发后,系统操作英雄自动移动到指定地点过剧情。如果用生物围住英雄,再用生物触发剧情,英雄就会无法移动卡在原地过剧情。如果此时自动生成的光墙,英雄就会因为无法过光墙无法继续剧情。
凯瑟琳剧情,可以卡,不影响剧情。
艾多林娜剧情:可以卡,不影响剧情。
地穴执政官剧情:可以卡,过不了光墙捡第3个时间碎片剧情无法继续。
柯露贝剧情:可以卡,过不了光墙捡第4个时间碎片剧情无法继续。
(拾取触发+中性)哈米下面那个龙卵守护者可以强行A掉,然后卡斯蒂可以进入下方区域(辛杜碰撞体积太大进不了)。此时可以趁着右上角的6个粒子还是中立不会乱跑手动A了,也会掉反物质粒子。若卡斯蒂直接捡666反物质粒子可直接到下一步,不过哈米不入队,通关会有一定难度。如果捡完再去找哈米入队,则会因为没有粒子交任务,导致必须在倒计时10分钟前击败柯露贝才能通关。