圣女之歌吧 关注:4,839贴子:141,788
  • 29回复贴,共1

圣女之歌零两部感想

只看楼主收藏回复



说是两部游戏,说白了就是半个游戏拆开成了两部。一个类银河恶魔城玩家,说得上名字的类银河恶魔城大部分都玩过了,一天在网站闲逛时看到了《圣女之歌零》,我是被画风和妹子吸引的。《圣女之歌零》一二部玩完,甚是苦恼。在我玩过的几十部游戏中,《圣女之歌零》这样的结尾,我是第一次见。第一部里,瓦因干过了水兽,结果被剧情杀,复活后就没了。。。从来没有见过游戏能有这种结尾的,完全是没有做完就来卖了;第二部游玩的过程像是过山车。第一部时,我认为夏玛就是个路人NPC,哪怕让妹妹或者创赛亚当主角都更合适;第二部里,给夏玛加了个苦大情深的人设,游玩下来也挺吸引人。玩到第八话结尾,告诉我“感谢游玩1-8话,9-12话正在制作中”,然后游戏制作人又不断倒苦水。我心情一下子低落,这不就是个半成品吗?结果抱着遗憾的心情看完过场,接了几段对话,竟然开始了第9话。我非常欣喜,继续游玩了下去,直到20话通关(噩梦难度)。说一下个人感谢。


优点是画质很不错,角色很讨喜,剧情有逻辑、让人感兴趣,战斗也很流畅,解密和逃脱战也玩得起劲。
缺点:
1.剧情有头没尾。第一部是,第二部也是。两部加起来也完全是半成品。这类游戏一向以根除祸患根源为最终目的,可惜两部游戏都没有办到。玩家忙前忙后挺过了二十多话就是为了击败最终BOSS,解决祸端。《圣女之歌零》可倒好,最终也没有完成什么事情;

2.糟糕的切图。自我玩游戏起到现在,《圣女之歌零》是我玩过的切图体验最糟糕的游戏,动辄要几十秒,极其影响体验;
3.疯狂挖坑,挖坑不填。这个游戏有很多坑,一开始的夏玛、米亚之间的生活,鳞毒的来龙去脉,失去翅膀的精灵和部落首领之间的后续,上一世代灭亡的过程,双子相关的事情、神明相关的事情等等好多坑。我是真的很奇怪,难道二十话的内容不足以讲述这些东西吗?


4.暧昧不清的感情线。感情上暧昧不清是正常操作,可以吊起观众的胃口。但是我这二十话打完,还是觉得这感情线模糊。我不知道毛毛对男主到底是姐弟之情还是爱情。说是姐弟之情吧?她也考虑过不同种族之间的爱情是否可能,也吃过男主的醋,也对男主说过永远在一起;说是爱情吧?又去撮合男主和夏玛。我是真的搞糊涂了。男主对赤瞳女巫也抱有奇怪的感受,对夏玛也会脸红;夏玛长期颠沛流离,想要归属感。一开始感觉和威里有说不清道不明的关系。不知道是兄妹之情还是有好感,甚至还说过“喜欢威里大哥”这样的话。可惜威里没了,那如果她要归属感,可不是只剩下男主瓦因了吗?最大可能也就是瓦因、夏玛一对,毛毛作为姐姐这种关系了。反正这感情线看得我着急上火。要么像《血污》、《空洞》这些淡化感情线要素,将游戏剧情集中在其它方面,要么像《破晓传说》那样cp鲜明。这种模糊、朦胧的感受,在游戏前期是非常不错的良药,但在后期就难受了;




5.游戏制作人的感言,诸如“我们怎么怎么辛苦,怎么怎么不容易等等”。我知道游戏制作过程很不容易,这些感受也是发自肺腑。你如果做出一部非常杰出优秀的作品,在通关游戏后晒出这些感言没有任何问题。但关键是你这游戏做得确实不怎么的啊。“你做游戏多么多么辛苦、多么多么不容易”,那其他做游戏的人也很辛苦啊。没见过其他的游戏制作人在游戏里给玩家诉苦的;
6.游戏CG,剧情回想啊。图片挺精美,剧情挺不错。怎么就没有CG和回想啊?


只能说:成也剧情,败也剧情。
宏大的故事框架,各种悬疑剧情吸引着玩家,但是这个故事框架却不去填充,各种疑惑直到最后也没能得到解答。让人有种挫败感(我打了二十话,就这种结尾?)


IP属地:西藏1楼2023-07-19 19:01回复
    抽空去b站看了正传《圣女之歌》一二部的剧情,好像至今也是没有后续,好多坑没填。真是让人担心。


    IP属地:西藏2楼2023-07-20 11:01
    收起回复
      zero2是制作组一边做外包边开发的过程,所以才会在抢先体验版完结后看到制作组吐露很艰辛。原本也之打算做15章的,后拓展到了20章。zero系列其实是13年立项的圣女之歌3开发中途推翻重做的产物。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-07-20 15:03
      回复
        1. 這個很多人反應過了,這個他們的說法是當成電視連續劇在寫了,但單機遊戲比較適合電影的架構,這個有向他們提點過了,另外是沒什麼人力,只能做到哪算到哪,現在有投資了,以後的遊戲應該會有改善才是。
        2.這個就一直在優化,他們的優化從以前開始就一直很不行,但最新的一版還算快了,如果讀到幾十秒,應該是記憶體不夠,也是優化的問題,比起其他橫向捲軸,需要很大的記憶體,這程式面的問題有點無解,除非有大佬加入,不然他們團隊之前做的幾乎都美術外包。
        3.同1.
        4. 這個就不知道了,寫作偏好吧……
        5. 真的是蠻辛苦的,上班外包業務下班趕工,做到一半人員還會被叫走,好像常駐的好像就1~3個人,想訴苦能理解,但我也覺得放進遊戲有點不太妥
        6. 這個他們原本就有做,只是真的要放上去需要做很多測試,會有很多bug,所以做一半就沒了,把人力挪去做遊戲主線。


        IP属地:中国台湾5楼2023-07-21 00:53
        回复
          确实,这个游戏感情线暧昧,结果到完了就给人心头空落落都不明所以,至于毛毛,我就玩过zero2,我姑且认为她心里头的是矛盾的,但大部分时间她选择退到二线支持她这个“弟弟”


          IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-08-23 00:12
          回复
            zero1不玩 直接玩zero2可以吗 剧情上联系大吗


            IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-08-29 14:10
            收起回复
              玩完了,啥都没懂,喵吉克拿永默之心给谁了?这游戏有二周目入口吗没找到啊,玩完看了看大地图发现有一整个区域我没去过,这游戏好像还没传送,该不会只能从最终boss存档点前跑回去(也不知道能不能从深渊回到原本地图里)或者只能在新档里再重新打一遍吧


              IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-20 21:28
              收起回复
                大佬,我开局直接打落叶妖大王,结果每次快打死就直接开无敌回血,搞得我怎么都打不死


                IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2023-10-24 19:38
                回复
                  制作组想把这IP做成连续剧,但没有做好市场调研,轨迹这连续剧jrpg现在就是越来越差,销量越来越少。真想这么做应该选择AVG,做成传颂那样的。而且第一部没能把握住口碑,导致第二部没多少人关注,也不知道02到底赚了没有,还是在本职做完的情况下才能动工,感觉“3”又要有生之年咯。


                  IP属地:广东15楼2023-11-10 01:05
                  收起回复
                    你这还算好
                    我当时是出的时候就玩了1,那打完那叫一个来气,手感一塌糊涂就算了,剧情也戛然而止
                    然后隔了几年2代,我特么在玩啥,1说的是啥来着


                    IP属地:安徽16楼2023-12-18 23:06
                    回复
                      我的互联网嘴替,刚打完也想吐槽,翻到这篇贴子,基本感受一样,说个没提到的点,女主的人设本来可以很出彩,但剧情表现上,关键时刻总是派不上用场,一大半都是靠其他人(咕咕?)解决,战力表现也忽高忽低,为了剧情推进导致人设不行


                      IP属地:黑龙江17楼2024-07-02 16:35
                      回复