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【锵咏】倩何人,唤取红巾翠袖,揾英雄泪。

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萌新的聚川群赛6J
稼轩镇楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-07-18 18:53回复
    第一轮•梦
    类似最近比较火的“后室backroom”系列,设计一个梦核、怪核生物,可以出自ACG作品、网上的设定作品甚至自己进行设定,需要附上生物的设定,这与设计的契合度有关(如果你在设定上也用心那简直泰裤辣)。
    ——————————
    【角色】仵官神
    【称号】泉台万旌
    【体力】4
    【技能】
    燃恶——每轮各项限一次,①若你本轮未开始执行你的额定回合,你可移动你的一张牌令一张【杀】无效;②反之,你可移动你的1点体力值令一张【闪】无效。
    烬回——蓄势技,未受伤角色数与受伤角色数的大小关系变化时,你可向前或向后移动一个位次。
    ——————————
    好冷啊,这里是阴间吗


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-07-18 18:56
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      第二轮•方
      贤士穷而隐处兮,廉方正而不容。
      设计一位为人正直但受小人排挤的Ta
      要求技能描述中出现其他技能。
      ——————————
      【角色】辛弃疾
      【称号】梦貘沉眠
      【体力】3
      【技能】
      铿戎——你视为拥有“矢北”。你因“矢北”回复/失去体力后,你下一次造成伤害时,受伤角色失去/回复1点体力,你可展示并交出任意张未以此法交出过的花色的牌,取消该次回复效果。
      锵咏——场上体力值增加和减少均发生过的回合结束时,你可获得中央区的一张伤害类牌。若“铿戎”中有花色未重置,你仅能于出牌阶段重铸该牌,并重置对应花色。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-07-18 18:59
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        dd


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-18 19:11
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          年时燕子,料今宵、梦到西园,浑未办。
          生怕见、花开花落,朝来塞雁先还。

          联翩万马来无数,烟雨却低回,望来终不来。
          人言头上发,总向愁中白,拍手笑沙鸥,一身都是愁。

          夷甫诸人,神州沉陆,几曾回首。算平戎万里,功名本是,真儒事、君知否。

          白发空垂三千丈,一笑人间万事。
          回首叫、云飞风起。不恨古人吾不见,恨古人、不见吾狂耳。知我者,二三子。

          稼轩的故事总是令人感叹、令人唏嘘
          从青年的踌躇满志,到中年的坎坷悲愤,再到晚年无奈的坦然
          我引用其本人的句子,或许更能写出真情

          稼轩的故事并非稀有
          从战国的灵均,到同代的武穆,再到前现代真正的革命者
          事实上,历史并非往往邪不压正,小人当权后,就开始阻断、抹杀、改写人民的记忆

          所有历史都是当代史
          更值得人们思考的是
          稼轩的爱国激辞,只能在当权者花天酒地后,成为他们歌舞的伴奏
          前现代残缺、晦涩的往事,如今只能在网上隐秘地流传,成为讽刺、批判现实的段子

          但这种保存、传承历史的方式却意义深远
          虽然稼轩词、革命事都没能在其当下再度振起波澜
          但在稼轩之后,不难想象,华夏曾有多少仁人志士受他的词作鼓舞
          在未来,又有多少的觉醒者再扛起那“革命无罪,造反有理”的大旗
          无论是稼轩的词,还是如今支离破碎的红色往事,价值更多在于“后之览者,亦将有感于斯文”
          或许在浪潮重新席卷的某日,人们回首看到过往的小人、逆流时,也笑他们是“几个苍蝇碰壁”罢了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-07-18 19:22
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            半决赛•有:
            请你围绕“有”和“无”设计一个武将,要求技能均为转换技且技能中不得出现数字。附faq。
            ——————————
            【角色】一网打尽岁月
            【体力】4
            【技能】
            倚形意写——转换技,回合技,若你的手牌中有花色为①仅最多②仅缺少,你可展示手牌并视为使用【无中生有】。若该花色为♥️,则也可视为使用【无懈可击】。
            尘史新世——转换技,其他角色的回合结束时,若中央区有花色为①仅最多②仅缺少,你可重铸任意张该花色的牌。若该花色为♦️,则翻倍本次重铸所摸的牌数。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-07-18 19:34
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              决赛轮•收官
              请设计一场知名围棋对局中的两位棋手,
              要求不得有柯洁,阿尔法狗,
              设计时不得为双将,以两张武将牌形式呈现,模式不限,
              技能要求体现该对局中的克制关系,(需faq)
              并设计关于“围棋”的基本牌,这些角色的技能中需含有此牌。
              ——————————
              【牌名】子
              【分布】
              加入牌堆共20张,每种花色各5张
              【效果】
              本牌可视为【杀】或【闪】使用或打出,且仅能被与本牌颜色不同的牌响应,或响应与本牌颜色不同的牌。
              ——————————
              【角色1】执子平澜•谢安
              【体力】3
              【技能】
              泰屹——轮次技,一个回合结束时,你每连续一个回合未失去过牌,你便可摸一张牌,若有角色连续等量回合失去过牌,你可对其造成1点伤害。
              弈海——轮次技,你可明置所有手牌以响应一张伤害类牌,若你已连续其中花色数个回合成为过牌的目标,你回复1点体力。
              ——————————
              【角色2】掷子卷浪•谢玄
              【体力】4
              【技能】
              聚川——阶段技,你可重铸任意张牌以补齐中央区花色,然后明置等量牌并令之均视为【子】。
              铤径——锁定技,回合结束后,你此时的【子】仅能视为【杀】,且须于每名其他角色的回合开始时使用一张,若未生效,你此时的【子】仅能视为【闪】,至你下一次造成伤害。




              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-07-18 20:30
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                恭喜夺冠


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-07-18 22:19
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                  太牛了,大佬


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-07-19 12:28
                  收起回复


                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2023-07-19 19:16
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                      好!


                      IP属地:重庆12楼2023-07-19 19:38
                      收起回复
                        厉害


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2023-07-19 22:20
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