我印象环出来之前我从来没听过这个词,我也是魂血狼环的老玩家了,说实话,我没感觉这几部作品里有哪个怪做的不好,当然我感知一直都比较慢,这些怪里无非是分成很好打见到就杀掉的和一些比较难打,要学习一会才能过的。那粪怪的标准是啥?
是说性能碾压了玩家所以粪吗?但是boss碾压玩家性能那不是理所应当吗,他们本来就笨,给他和你一样的属性那还打个毛。鬼泣3的v哥,和玩家一样是人形boss,那性能不管是伤害还是招数不都妥妥碾压玩家吗。真没听说过不让boss比玩家厉害的。
是说读指令是粪吗,可是fs系的游戏不是一直这样吗,狼读了血也读了,可是读指令反而会露很多破绽啊。这不是更轻松了吗,印象很深刻的是血源的孤儿只要掏血瓶/道具他就会飞过来锤你,可以利用他的浮空闪到他身后去。
环出来了之后听到最多的就是说女武神很粪,我实际游玩下来感觉没什么太大问题吧,当然我也不是轻松过的,还是学习了一会。
总结一下,我个人认为,老贼的游戏路线没有问题,在既有的框架里已经给我最大的挑战了,希望可以把自己的风格继续发扬光大。
来理性讨论一下,我个人arpg act都打的比较多,fs系的游戏玩的还是比较爽的
是说性能碾压了玩家所以粪吗?但是boss碾压玩家性能那不是理所应当吗,他们本来就笨,给他和你一样的属性那还打个毛。鬼泣3的v哥,和玩家一样是人形boss,那性能不管是伤害还是招数不都妥妥碾压玩家吗。真没听说过不让boss比玩家厉害的。
是说读指令是粪吗,可是fs系的游戏不是一直这样吗,狼读了血也读了,可是读指令反而会露很多破绽啊。这不是更轻松了吗,印象很深刻的是血源的孤儿只要掏血瓶/道具他就会飞过来锤你,可以利用他的浮空闪到他身后去。
环出来了之后听到最多的就是说女武神很粪,我实际游玩下来感觉没什么太大问题吧,当然我也不是轻松过的,还是学习了一会。
总结一下,我个人认为,老贼的游戏路线没有问题,在既有的框架里已经给我最大的挑战了,希望可以把自己的风格继续发扬光大。
来理性讨论一下,我个人arpg act都打的比较多,fs系的游戏玩的还是比较爽的