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对目前版本的物品分类系统的改进建议

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首先讲讲书籍,如上图所见,物品界面只有几个排序按钮,没有分类按钮,如果玩家想要挑某些特定的书送给NPC,找起来十分困难。

其实游戏里的“研读书籍”界面里对书的分类已经很方便了,按照“武学”、“技艺”两大类分类,其下再分“内功”、“绝技”等十几个小类,如果物品界面也按照这样分类,找要找的书籍就会快捷很多。


IP属地:上海1楼2023-07-01 09:13回复

    其后是药品分类,建议按药品的用途来细分,如“增加护体”、“增加施展速度”、“驱除幻毒”等等,设置一个下拉框就可以了。项目会很多很长,但比现在这样什么都没有好。至少玩家要治伤驱毒的时候找药不再伤眼睛了。


    IP属地:上海2楼2023-07-01 09:17
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      食品的分类可参照药物,毕竟它的用途也是增加或回复属性。
      每一个大类的食材(羊肉、兔肉、茶、酒)做出来的食物加的属性类型是同样的,所以按照食品食材来源来分也不错。


      IP属地:上海3楼2023-07-01 09:22
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        “装备”界面物品的分类规则完全可以照搬到“物品”这一栏里。


        IP属地:上海4楼2023-07-01 09:24
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          材料和制作工具细分


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-07-01 11:16
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