首先放个贴图,是喵佬在年初发布的帖子,里面介绍了一种用领导力反应兵种强度的方法,这可以一定程度避免因为活尸战力低爬塔强的误导。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b3bb9d1550ce36d3a20483380af23a24/df55804d510fd9f93f2434a6602dd42a2934a479.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_93c7908353a5c8b518d449f858014c6e)
但是呢爬塔高低也不仅仅是领导力一个因素决定的,兵种类型,阶级,单兵强度也是很重要的因素,所以在喵佬的基础上,我优化了一下算法,把战力和领导力因素都考虑了进去。
先简单说一下算法:演练战力/领导力=单兵战力,演练层数/单兵战力*10000=演练爬塔能力
两个公式合并:【演练爬塔能力=演练层数*领导力/演练战力(万)】
下图是我选取的一些演练榜上的数据,并进行了计算,其中第一个数据是个天使氪佬,他的爬塔能力是2059*1637/987=3414(学青瓷,数据向下取整),与其他数据相比,看得出来还是很猛的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dddd81c6f3003af34dbadc68052bc619/ed544d2b6059252d3f247ccb719b033b5ab5b979.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_3b759d715bc4f7d016386395d35988f8)
大家也可以把自己演练数据发出来,说明兵种,然后按上面算法计算下自己的爬塔能力。
在我预想中,应该还有一个系数K,每个兵种的系数不一样,然后根据这个系数和爬塔能力,去预测你爬塔层数是否还有提升空间,当然,这需要大量数据去计算,有大佬有兴趣可以尝试去拟合下。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b3bb9d1550ce36d3a20483380af23a24/df55804d510fd9f93f2434a6602dd42a2934a479.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_93c7908353a5c8b518d449f858014c6e)
但是呢爬塔高低也不仅仅是领导力一个因素决定的,兵种类型,阶级,单兵强度也是很重要的因素,所以在喵佬的基础上,我优化了一下算法,把战力和领导力因素都考虑了进去。
先简单说一下算法:演练战力/领导力=单兵战力,演练层数/单兵战力*10000=演练爬塔能力
两个公式合并:【演练爬塔能力=演练层数*领导力/演练战力(万)】
下图是我选取的一些演练榜上的数据,并进行了计算,其中第一个数据是个天使氪佬,他的爬塔能力是2059*1637/987=3414(学青瓷,数据向下取整),与其他数据相比,看得出来还是很猛的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dddd81c6f3003af34dbadc68052bc619/ed544d2b6059252d3f247ccb719b033b5ab5b979.jpg?tbpicau=2024-09-04-05_3b759d715bc4f7d016386395d35988f8)
大家也可以把自己演练数据发出来,说明兵种,然后按上面算法计算下自己的爬塔能力。
在我预想中,应该还有一个系数K,每个兵种的系数不一样,然后根据这个系数和爬塔能力,去预测你爬塔层数是否还有提升空间,当然,这需要大量数据去计算,有大佬有兴趣可以尝试去拟合下。