本人玩了45个小时刺客信条奥德赛。先说缺点,奥德赛的等级系统是我见过最烂的系统。我无法理解像奥德赛这样的游戏为什么一定要加个等级系统。首先,我如果想继续做主线任务,我必须得升级。主线任务推荐等级永远比角色等级高。当然可以跨级打主线,但主线的征服战和海战总是让你受限于等级,玩过的都懂。等级系统催生了不同等级的装备,导致玩家总是在换装备,虽然看起来不一样但实质上就是换皮,改个属性就是另一件装备了。还有我升级装备也没有任何意义,我等你高了,敌人等级也高了,我10级打敌人和我50级打敌人除了多了几个技能之外没有任何区别。在此我必须再度重述一下我的主张:这种游戏的等级系统是我见过最烂的东西。以上所有内容全是友等级系统引起的,为什么不能像大镖客那样,做一个没有等级系统的开放世界游戏?