很多老玩家应该知道,我写东西很少写结论,通常写思路。
因为我知道,没有永恒的真理,只有暂时的正确。
攻略也许会过时,但思想不会,它可以陪伴你整个游戏生命周期,甚至形成思维习惯,反哺到下一个游戏。
我的学生以前拿着一篇某“大佬”的帖子来给我看,然后点评说:
这个人真是没点数,什么都不懂,全靠法宝打伤害,法修哪有这么玩的?
我说:不是的,当年那个环境下,法宝比神通的伤害高,的确是这么玩的,也很接近最优解,只是摆放有点笨拙而已。
所以
其实环境很重要,不同的时期、不同的环境下,选择是不一样的。
所以即使是今天的我出一篇攻略,半年、一年后,也许会有一个类似的人说出同样质疑的话,所以不如不提具体,只提思路。
并且每一篇所谓攻略,能否运用到自己身上也难说。
比如前段时间互动量很高的刷怪交流贴,内容与技术含量我们暂且不提,仅说里面的一件比较有趣的事。
其作者提出了一个比较罕见的观点:金仙期大多数中高战应该只带神通不带法宝,靠平A暴击清怪更有效率。
不出意外的是,饱受了一些玩家的质疑,面对质疑,也提供了自己经手的号一个普通暴击3500亿的截图作为自己观点的证明。
那他说的对吗?
对也不对。
对的是,在他的角度,他的推荐是没有任何问题的,甚至有图为证。
不对的是,他推荐的东西,不适用于绝大部分人,特别是主观的扩大了适用的范围,比如说,实际上不适用于90%的人,但他认为适用于70%的人。
所以我更推荐各位以后在出攻略的时候,多考虑一下攻略的适用范围,争取做到雅俗共赏,而非仅服务小部分人的推荐,那其实没有太多意义,反而容易引起纠纷与是非。
同理,养成方面也是一样,在我看来,一念逍遥这个游戏的预算,一个月500能玩,5000能玩,50000也能玩。
但是每个预算具体需要投放到的板块是完全不一样的,并且还和账号处于在某些时期息息相关。
比如前期打基础时需要考虑的是面面俱到各处开花,捉襟见肘时可以弃车保帅;
而游戏到了后期,某些板块已经打好基础了,继续投入只是锦上添花时,就不如转向其他板块进行培养。
这些都需要玩家自己去做权衡,而非盲从任何的所谓攻略。
攻略和他人的建议,都只是辅助,最重要的,还是那个能够做出正确选择的自己。
因为我知道,没有永恒的真理,只有暂时的正确。
攻略也许会过时,但思想不会,它可以陪伴你整个游戏生命周期,甚至形成思维习惯,反哺到下一个游戏。
我的学生以前拿着一篇某“大佬”的帖子来给我看,然后点评说:
这个人真是没点数,什么都不懂,全靠法宝打伤害,法修哪有这么玩的?
我说:不是的,当年那个环境下,法宝比神通的伤害高,的确是这么玩的,也很接近最优解,只是摆放有点笨拙而已。
所以
其实环境很重要,不同的时期、不同的环境下,选择是不一样的。
所以即使是今天的我出一篇攻略,半年、一年后,也许会有一个类似的人说出同样质疑的话,所以不如不提具体,只提思路。
并且每一篇所谓攻略,能否运用到自己身上也难说。
比如前段时间互动量很高的刷怪交流贴,内容与技术含量我们暂且不提,仅说里面的一件比较有趣的事。
其作者提出了一个比较罕见的观点:金仙期大多数中高战应该只带神通不带法宝,靠平A暴击清怪更有效率。
不出意外的是,饱受了一些玩家的质疑,面对质疑,也提供了自己经手的号一个普通暴击3500亿的截图作为自己观点的证明。
那他说的对吗?
对也不对。
对的是,在他的角度,他的推荐是没有任何问题的,甚至有图为证。
不对的是,他推荐的东西,不适用于绝大部分人,特别是主观的扩大了适用的范围,比如说,实际上不适用于90%的人,但他认为适用于70%的人。
所以我更推荐各位以后在出攻略的时候,多考虑一下攻略的适用范围,争取做到雅俗共赏,而非仅服务小部分人的推荐,那其实没有太多意义,反而容易引起纠纷与是非。
同理,养成方面也是一样,在我看来,一念逍遥这个游戏的预算,一个月500能玩,5000能玩,50000也能玩。
但是每个预算具体需要投放到的板块是完全不一样的,并且还和账号处于在某些时期息息相关。
比如前期打基础时需要考虑的是面面俱到各处开花,捉襟见肘时可以弃车保帅;
而游戏到了后期,某些板块已经打好基础了,继续投入只是锦上添花时,就不如转向其他板块进行培养。
这些都需要玩家自己去做权衡,而非盲从任何的所谓攻略。
攻略和他人的建议,都只是辅助,最重要的,还是那个能够做出正确选择的自己。