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突破海帕杰顿(图书来自b站泫冥居士大佬)

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海帕杰顿(传说生物)
品质:by
阵营:怪兽
生命成长:600.0
攻击成长:68.9
物防成长:13.7
特防成长:14.1
基础属性
生命:3020
攻击:680
物防:151
特防:155
本命:同海帕杰顿(反正你们也不看)

形态:肉盾型
普通技:壁垒之护:提高自身所有防御10%,持续5回合
能量技:能量吞噬:为自身恢复相当于攻击120%的生命。
被动
+1 灵魂虹吸:每当场上有目标退场时,提高自身所有基本属性13%(之后的所有形态将继承这一加成)。
+3 形态切换:该角色在战场外获得形态切换的能力,造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低10%。
+4 光线吸收7:每当受到能量技攻击时,受到的特技伤害降低30%持续2回合
+5 防御屏障6:格挡率+13%受到的物理伤害降低15%
+6 石肤8:最终免伤+2045,受到所有伤害降低10%。
+7 光能力场8:受到的所有伤害降低14%
+9 黑暗甲壳:抗爆率+20%,受到的暴击伤害降低15%
+11 生物反应:自身不能被附加任何效果
+12 黑暗苏醒:当场上一方角色低于4人或自身生命值低于40%时,以幼虫形态登场。
+18 上限突破:该角色物防与特防上限额外提升40000,格挡率上限提升至68%(进场前)/85%(进场后)/100%(战斗中)
幼虫
形态:力量型
普通技:巨镰挥击【物理】对敌方横排造成450%的伤害,并对随机一名角色造成350%没有的真实伤害,120%概率眩晕随机一名敌方角色。
能量技:火球齐发【特技】对敌方全体造成350%的伤害,150%概率使目标燃烧,每回合受到150%的真实伤害,持续三回合,降低目标命中率20%,持续15回合(不可叠加)。
被动
+1 超越火力:自身毒烧伤害提高20%,命中率提高20%。
+3 形态强化:该角色获得场外切换形态的能力,自身造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低5%
+4 通天身躯:闪避-100%,防御+20%,特技抗性+20%,生命+3000000
+5 能量充盈:初始能量+2
+6 能量吞噬:当自身受到主动技伤害时【特技】对敌方全体造成350%的伤害,150%概率使目标<燃烧>,每回合受到150%的真实伤害,持续两回合。并降低目标异常抗性20%,持续三回合。
+7 黑暗甲壳:免疫<燃烧>,免疫<眩晕>,每当自身行动后【治疗】为自身恢复相当于60%攻击力的生命,提高自身命中率15%,持续两回合,提高自身伤害减免15%,持续两回合。
+9 幼体雏形:当有目标对自身造成伤害时,必定使目标<燃烧>,每回合受到200%的真实伤害,持续两回合,降低目标攻击力15%,持续15回合。(不可叠加)
+11 完美成长:当自身受到致命伤害时,以海帕杰顿(完美完全体)形态登场
+12 灵魂虹吸:每当场上有角色退场时,提高自身所有基本属性10%,持续15回合,(后续每个形态都将继承加成)降低敌方全体命中率10%,持续15回合。
+18 上限突破:该角色物防与特防上限额外提升40000,格挡率上限提升至68%(进场前)/85%(进场后)/100%(战斗中)


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-06-24 09:22回复
    完美完全体
    形态:速度型
    普通技:能量弧光【特技】对敌方直线造成500%的伤害,对敌方目标施加<切裂>持续两回合,(切裂:无法获得能量,受伤率提高30%。)
    能量技:波状光线【特技】对敌方全体造成450%的伤害,对敌方攻击力最高的角色施加<吸收>,使目标的特技伤害降低20%,每当目标角色行动时对其造成300%的伤害,并提高自身命中率30%,持续两回合。
    被动
    +1 瞬移打击:闪避率+25%,攻击力+15%
    +3 形态强化:该角色获得场外切换形态的能力,自身造成的所有伤害增加10%,受到的所有伤害降低5%
    +4 破灭火炎:毁灭的火焰将灼烧一切,每当自身受攻击时,对敌方攻击角色施加<破灭>状态(不可叠加),持续5回合,每回合受到10%最大生命值的真实伤害,并降低其治疗效果60%,每当目标闪避或者格挡时额外触发一次<破灭>的伤害效果。
    +5 能量充盈:初始能量+2
    +6 能量吞噬.破灭:破灭的力量泯灭袭来的光线,免疫<混乱>,每当自身受到能量技攻击时,为自身增加一点能量,并提高自身特技伤害20%,持续一回合,每当自身失去一点能量时增加自身5%闪避率,持续一回合,自身每有一点能量,闪避率+5%。
    +7 黑暗积蓄:黑暗的力量无时无刻不在增长,每当自身行动后,攻击力+5%,持续15回合,暴击率+50%,持续两回合,每当自身闪避时【治疗】为自身恢复相当于攻击90%的生命值,并提高自身特技抗性20%,持续一回合,并驱散自身一层负面效果。
    +9 黑暗屏障:以灭世之力支起的屏障,抵御可能的威胁,每当受到主动技攻击时【治疗】为自身恢复相当于攻击50%的伤害,并为自身提供一层<屏障>,可以抵挡以自身为目标的下一个技能。
    +11 泯灭气息:灼热的灭世气息泯灭世上万物,每当自身闪避时,【特技】对敌方后排造成400%的伤害,并对随机一名目标施加<灼心>,(使目标每次行动时降低目标所有防御5%,持续10回合,当再次对目标施加<灼心>时,额外对敌方造成200%的真实伤害,当第三次施加<灼心>时,使目标眩晕一回合。之后再次施加时不会叠加层数,只会触发前三次的所有效果)
    +12 无限进化:进化的旅途是没有尽头的,唯有不断前进。每当自身行动时,为自身叠加一层<进化>,(每层进化提高自身闪避率/抗爆率/韧性4%),当层数大于6时,每次释放主动技后额外释放一次超级黑暗火球【特技】对敌方前排造成400%的伤害,对目标施加<破灭>,并使自身造成的真实伤害,变为体力流失,当目标身上已有破灭时对目标造成400%的真实伤害。
    +18 上限突破:该角色物防与特防上限额外提升40000;闪避率上限提升至45%(进场前)/62%(进场后)/100%(战斗中)
    专属特效:邪王统领套装(自身受到攻击+17%,闪避+17%)
    超越技 进化之路 +15自动激活
    随着进化的道路,每个形态拥有自己的独特能力,有舍方才有得
    茧:每当自身受到6次攻击后,随机<压制>敌方一名角色,(压制:目标与自己都无法行动),持续一回合。
    幼虫:每当自身使目标燃烧时,立刻使目标身上的所有燃烧效果触发一次,并额外对目标造成150%的真实伤害,额外使自身所有属性提高10%,(后续形态都将继承这一加成,最多提高30%)
    完美完全体:每当己方角色低于3个时,自身会制造出一个幻影分身,分身不会受到伤害没有生命值,但可以成为技能目标,并且每过随机回合与本体交换位置,分身没有被动,且只造成本体40%的伤害。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2023-06-24 09:22
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      我记得海帕幼体是吞噬生命体的灵魂和恐惧为养料成长的吧 可以加个畏惧被动目标对自身的造成伤害减少或者不会以自身为攻击目标


      IP属地:广东3楼2023-06-24 09:44
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        三个形态,一个套一个杨旭buff可以修到倒闭


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-24 16:06
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          你这个生物反应是免疫所有控制吗,那也太强了


          IP属地:广东5楼2023-06-25 10:44
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