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我发现很多人被误导了
只看楼主
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青锋刺青
卡兹拉
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关于核心伤害!他是加法但是是变相的乘算
我93级德鲁伊55层拍地500万!疯狂割草
我看好多主播刮的很累我说了又说我不懂!别在堆什么近距离伤害了那都没卵用
有就最多堆个100没有就不用!暴击易伤核心伤堆起来伤害嘎嘎往上翻
送TA礼物
IP属地:福建
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1楼
2023-06-20 13:58
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少林功夫+唱歌跳舞
卡兹拉
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确实这游戏就3属性 暴击易伤核心 防御就是无脑免伤护甲
IP属地:广东
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2楼
2023-06-20 14:01
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贼贼一小时
僵尸
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求楼主配装BD
IP属地:安徽
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3楼
2023-06-20 14:28
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longlong123443
沉沦魔
3
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别来误导人,测试都没测试全靠自己。感觉
IP属地:江苏
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4楼
2023-06-20 14:44
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贴吧用户_ay1XRKG
僵尸
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我拍拍83可以刷59层配装思路和楼主一样
IP属地:广东
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5楼
2023-06-20 14:52
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J_kInnn
卡兹拉
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大佬 装备需要意力词条吗?
IP属地:广东
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6楼
2023-06-20 14:53
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青锋刺青
卡兹拉
6
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看我站家核心技能面板
免得你们以为我在水!还有看我的全属性
是不是比你们高两倍
IP属地:福建
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7楼
2023-06-20 15:54
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类人研究院
卡兹拉
6
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大佬暴击和幸运哪个好?
IP属地:辽宁
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8楼
2023-06-20 16:06
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灯荧雨
卡兹拉
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践踏山崩要什么属性
IP属地:湖北
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9楼
2023-06-20 16:16
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smile消遣
拉库尼
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是加法但是是变相的乘算是啥意思
IP属地:四川
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10楼
2023-06-20 16:19
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の灵魂挽歌の
僵尸
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核心计在面板上,其他一个乘区的不计面板,所以核心伤给你一种很厉害的错觉
比如其他各种条件增伤500
,你的基础伤害100,你堆100核心伤,面板变200多提升100%,实际伤害从600变700提升16%
你要不理解只能说你理解有限
IP属地:江苏
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11楼
2023-06-20 16:22
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闲敲棋子花落
卡兹拉
6
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没用,技能等级区间确实相对独立但是提升有限的,手套追一下差不多了,另外拍拍熊打boss便秘,等你100级打上70层就懂了……我是熊转狼,建议早转早享受
IP属地:西藏
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12楼
2023-06-20 16:32
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KingTaoooo
僵尸
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差不多吧
IP属地:江苏
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13楼
2023-06-20 16:35
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逢场作戏
拉库尼
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其他地方🇰🇷的
inc增伤类(累加式放大系数)
inc增伤,在生效前都是先累加在一起,然后再进行计算
比如你的技能基础伤害是100
能吃到如下inc增伤词缀
1、核心技能伤害提高10%
2、近战范围内的敌人增伤5%
伤害运算如下:
最终伤害=100*(1+5%+10%)=100*1.15=115
这类伤害越多,最终增伤的效果会越来越弱,会有边际效应,但是这种增伤属性也相对廉价易得。
more增伤类(叠乘式放大系数)
more增伤,在生效前都是先相乘在一起,然后再进行计算
比如你的技能基础伤害是100
还能吃到如下more增伤词缀
1、对你周围敌人造成额外5%伤害
2、如果敌人眩晕,造成额外10%伤害
伤害运算如下:
最终伤害=100*(1+5%)*(1+10%)=100*1.05*1.1=115.5
可以看出more增伤的效果会更强,每次都在不断放大原来的伤害,所以在拥有一定inc增伤的情况下,多多找到more增伤是提升伤害的关键,当然more增伤也会更珍贵稀有一些。
IP属地:上海
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14楼
2023-06-20 16:38
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丿阿灰呀
沉沦魔
3
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实际也是加算,只是加在面板容易误导,就好比健康增伤不动增伤把你攻强面板顶上去了
IP属地:广东
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15楼
2023-06-20 16:48
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