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战场兄弟1.5版本主流Perk详解

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有感最近BB大家庭来了很多新人,给各位新玩家介绍一下几个比较主流的加点,祝大家早日横扫BB大陆


IP属地:广西1楼2023-06-18 07:09回复

    十八般武艺样样精通,独狼起源玩家的首选:重甲多面手
    适合背景:野人,老农,对冲骑士(疲劳达到130以上角色皆可)
    属性加点:
    11级前攻击防御一直加,血和疲劳哪个ROLL4点以上加哪个,保证血量达到80以上之后一直加疲劳,
    非独狼角色不点思想强化,决心加到40即可。
    要求11级属性:
    攻击 :≧90
    防御 :≧30
    生命 :≧80
    疲劳 :≧130
    决心 :≧40
    关于背包,思想强化,举重,钢头四个技能主要看人物属性和特点选择。
    思想强化:
    独狼前期单刷的则点思想强化,否则不点。点了后期不会亏,可以保证独狼后期被围攻时的士气。
    非独狼角色不考虑
    背包:
    想让角色偏功能性一些的可以点,不过这种加点一般站前排输出,丢网子有后排,一般不点
    举重:
    适合11级PL刚刚到达130左右的角色点,如果人物有铁肺这一特性可不点。
    钢头:
    适合防御刚刚到达30,血量接近80的角色选择,可以保证角色不会被双手武器爆头一击必杀
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    特别标注单身狗技能,人物11级裸防没有30以上不点,收益较低,不如黄点。没有单身狗技能的角色
    请放在阵型中间


    IP属地:广西2楼2023-06-18 08:03
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      关于武器精通可以看到近战武器除这些武器与伤害有直接关系外,别的都是减PL为主,点的意义不大。
      为什么不说棒子?棒子不是能晕吗?
      答:因为兽人不吃晕,打硬仗用不上,打杂鱼没必要用,要控制用鞭子缴械更好。
      匕首:获得额外攻击次数
      长柄:攻击由6AP减至5AP
      砍刀:流血伤害翻倍


      IP属地:广西3楼2023-06-18 08:18
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        下面介绍一些衍生的武器专精变种:


        重甲大斧
        人物11级属性
        攻击:90———所以加了黄点
        防御:20出头——所以没点单身狗
        疲劳:127——没办法了直接把举重点上了
        血量:87——这还是点了巨人的
        决心:44——不是独狼也走边就不点思想强化了
        --------------------------------------------------------------
        派大星叔叔,我的人物没有90以上的攻击怎么办?
        答:没有90攻他根本不配进你的阵容,让他自由吧。
        (其实有85以上也行,多练练能上90.前提是你不怕打神选三连空和南方强盗打铁。血压飙升)


        IP属地:广西4楼2023-06-18 08:32
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          无敌的老农,两颗星硬练上来的,非常的强力
          基本上我独狼能干的时他也能干,激素冲阵,鞭子抽幽灵,缴械救队友,样样精通

          一人单挑3个神选和喝水一样简单


          IP属地:广西5楼2023-06-18 08:38
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            神农2号
            11级属性
            攻击:89——勉强达标
            防御:14——黄点也救不了,只能把钢头点上了,吃兽狂大斧两下没问题
            疲劳:156——非常强力,这也是为什么要挑选老农背景的原因
            血量:95——防御不够血量凑,闪不掉就耐打点吧
            决心:46——达标
            ---------------------------------------
            总结,大锤大棒由于精通加成原因点不点看个人喜好,点斧精通是因为大斧的高额伤害能让使用
            大斧的人物经常会扮演一个收割的角色,点精通可以帮助续航,偶尔转个大风车


            IP属地:广西6楼2023-06-18 08:53
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              先遁了了,有人看接着更。之后是大家都喜欢的不得了——战场来去如风的轻灵,


              IP属地:广西7楼2023-06-18 08:57
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                现在主动流前期成型快,效益高,可以考虑下


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-06-18 09:02
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                  远程来几个,看看能学到什么思路,比如纯粹的狙击弓,炮投,恐惧压制伤残炮


                  IP属地:浙江9楼2023-06-18 09:09
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                    继续继续


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-06-18 09:30
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                      继续啊楼主


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-06-18 09:39
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                        有个问题,是不是我只招7个人,对面的人就不会太多,满12人,对面刷新出来的人就多了?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-06-18 10:02
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                          廉价的战神——主动流
                          一套烂大街的强盗甲,一个破烂双手武器,就能让你瞬间化身为战场赵子龙,他是谁?
                          他就是我们的——轻灵主动流
                          -------------------------------------------------------
                          11级属性要求
                          攻击 ≧ 90
                          防御 ≧ 20
                          疲劳 ≧ 100(110左右为佳,最低100)
                          主动 ≧ 140
                          决心 ≧ 40
                          血量 ≧ 80 (以上属性满足后,血量越多越好)
                          ----------------------------------------------------------
                          关于没有显星MOD的朋友如何计算11级属性可以参照以下公式
                          攻防:
                          ⭐=25
                          ⭐⭐=30
                          ⭐⭐⭐=35
                          疲劳,决心,血量:
                          ⭐=35
                          ⭐⭐=40
                          ⭐⭐⭐=45
                          主动:
                          ⭐=45
                          ⭐⭐=50
                          ⭐⭐⭐=55
                          远攻,远防:
                          ⭐=35
                          ⭐⭐=40
                          ⭐⭐⭐=45
                          以上期望值都是1级人物升到11级后一直加点该属性可获得点数的期望值。所以当你新招募一个人,
                          不知道他合适什么流派的时候请这样计算
                          计算前要记得扒光装备


                          IP属地:广西13楼2023-06-18 10:24
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                            速更


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-06-18 10:43
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                              核心技能:躲闪,不懈,轻灵。
                              躲闪:
                              获得当前主动值15%的防御加成,也就是说如果当前人物有100点主动值,
                              就可以获得15点的防御加成,它可以让我们的防更高
                              不懈:
                              只会积累当前PL的50%作为主动惩罚,选择等待不会吃减主动的debuff。
                              可以让我获得躲闪的加成更持久和稳定。
                              打个比方你使用了80点疲劳,如果你没点不懈,当前主动值就会-80,
                              点了之后只会受到-40的惩罚。
                              轻灵:
                              穿一身垃圾还肉的要死的原因,头盔和护甲总PL不超过15可以获得60%的
                              HP减伤。
                              ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                              注意轻灵不能减护甲受到的损伤,也不能减少流血造成的伤害。
                              所以轻灵最大的敌人是砍刀,遇到砍刀神选请小心使用,甲破
                              依旧会人亡


                              IP属地:广西15楼2023-06-18 10:45
                              收起回复