1.不能接管攻破的城市,应该设计为攻破后选择交给盟友还是自己接管,而且要可以干预重建进程,决定城内的建筑功能分配,避免被晚餐盟友接管后一片废墟的情况,点名批评小拳拳,浪忍团等一系列反抗派系,要是帮助他们却让民众的生活更差了那我宁可维持现在的局势
2.法令系统以及非玩家操作公民:
应该出一个颁布城市法令政策的功能,决定城市的运转方式,如规划生产生活方式,颁布法律条款,组建执法机构和武装力量,策划贸易路线等等。可能有朋友说这不就是rts之类的游戏,但是kenshi不就是取各家之长的缝合怪嘛。以上的这些可以确实玩家手动操作实现,但也应该可以像npc国家一样自动运行
3.装饰房子感觉要花很多时间,我觉得官方可以提供一个内饰模板直接建造,比如酒吧,民宅,兵营,警局,商店等等,然后创意工坊开放玩家上传模板
4.外交系统还有完善的空间
5.优化,优化啊啊啊啊啊
我感觉主要是这些