楼主入坑刀乱国服至今也快十年了,最近又跑去考古了一下
锻刀系统
贴吧主流风向就是刀乱不要钱就可以全图,锻刀和抽卡无关
不过也是看着它一步步增加各种机制
它锻刀需要四资源,四资源可以不花一分钱攒到上限
最近发现出那个显现积分,是要锻刀一千次必出的意思吗,好精污
大保底一千次,攒到上限资源够俩大保底,,一次最多能开四个坑位锻四十次,但是要十次十次分开点,刚才楼主去锻了大概三四百次吧花了快一个小时,感觉好精污
查了下限锻推荐公式概率万分之三……能不保底出货都是天选之子吧…
然后是fgo国服,没有任何五星必出概率up,非常毒,朋友一千四百个石头出了3个五星,3石一抽啊哈哈哈,井是300抽,攒个200抽别说出货可能连五星都没,这还是出保底之前,没保底的时候千石一宝特别正常,而且价格是18r一抽
回顾过去哈哈发现明日方舟真的是一己之力改变抽卡体系的存在……50抽以上就开始叠加六星概率,虽然现在也毒歪率极高,但它在商业上获得成功,自它之后叠加概率才大量出现在在二游里,更容易管不住手氪金了…
经过一番风起云涌,我现在已经是大小月卡屯田全图鉴游戏的形状了,考古回来感到空气都清新了哈哈哈哈
现在很多二游不成功的问题归根结底是产能不足
要是能产出大量优秀角色,当然也不用太担心被氪佬轻易抽干池子。要是能产出大量有立体度的玩法,让各种稀有度角色都有用武之地,又能同步产低星角色衬托高星,也就不担心高星贬值让人觉得氪金不值的问题吧
锻刀系统
贴吧主流风向就是刀乱不要钱就可以全图,锻刀和抽卡无关
不过也是看着它一步步增加各种机制
它锻刀需要四资源,四资源可以不花一分钱攒到上限
最近发现出那个显现积分,是要锻刀一千次必出的意思吗,好精污
大保底一千次,攒到上限资源够俩大保底,,一次最多能开四个坑位锻四十次,但是要十次十次分开点,刚才楼主去锻了大概三四百次吧花了快一个小时,感觉好精污
查了下限锻推荐公式概率万分之三……能不保底出货都是天选之子吧…
然后是fgo国服,没有任何五星必出概率up,非常毒,朋友一千四百个石头出了3个五星,3石一抽啊哈哈哈,井是300抽,攒个200抽别说出货可能连五星都没,这还是出保底之前,没保底的时候千石一宝特别正常,而且价格是18r一抽
回顾过去哈哈发现明日方舟真的是一己之力改变抽卡体系的存在……50抽以上就开始叠加六星概率,虽然现在也毒歪率极高,但它在商业上获得成功,自它之后叠加概率才大量出现在在二游里,更容易管不住手氪金了…
经过一番风起云涌,我现在已经是大小月卡屯田全图鉴游戏的形状了,考古回来感到空气都清新了哈哈哈哈
现在很多二游不成功的问题归根结底是产能不足
要是能产出大量优秀角色,当然也不用太担心被氪佬轻易抽干池子。要是能产出大量有立体度的玩法,让各种稀有度角色都有用武之地,又能同步产低星角色衬托高星,也就不担心高星贬值让人觉得氪金不值的问题吧