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ryan_knight_12吧
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骑兵攻击后移动这个科技太强了,能不能改改
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親親
君河
虚实鬼谋
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攻击不耗移动,打完马上可以跑老远,骑兵以外的兵种根本追不上,极其影响平衡,建议改成攻击消耗大量移动力
顺便吐槽下骑射科技,弩骑兵是真的没用啊,弩骑兵远程攻击没有战法,连击又被削弱,等于骑射根本没有输出,等于浪费骑兵的绝高输出能力,我相信基本没人会出弩骑兵,真的没用。。。
送TA礼物
IP属地:四川
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1楼
2023-06-06 11:39
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社会主义好1234
百出百战
10
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骑兵二动能用的是剩余移动力,如果原地攻击那二动当然能跑老远了,但是如果攻击前消耗完全部移动力(吃满冲锋攻击加成),那就二动就动不了了
IP属地:上海
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2楼
2023-06-06 11:47
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源赖是左田
洞察治军
9
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你可以不开骑兵二动啊!弩骑确实没什么用
IP属地:广东
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3楼
2023-06-06 12:32
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霸理玺天德
神勇飞将
7
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可惜骑射没冲锋伤害,不然还勉强能用,不知道以后会不会有自定义包
IP属地:新疆
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4楼
2023-06-06 12:43
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tuixian科技
驱逐连击
6
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改到没必要,科技挺难出,本身戟弩也不差,强也是对单,哪里像弩戟,一战法一大片
IP属地:广西
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5楼
2023-06-06 12:57
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1943li
乱战犄角
4
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骁骑特种兵可以靠骑射远程控人
IP属地:重庆
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6楼
2023-06-06 13:16
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米小四
洞察治军
9
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现实中骑兵也是神一般的存在,基本都是完克步兵。当然养马的成本也高
IP属地:山东
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7楼
2023-06-06 13:51
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伤❤️心
破竹威风
11
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弓骑兵人手一个辅佐你就知道恶心了
IP属地:浙江
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8楼
2023-06-06 14:06
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无双〇△×
百出百战
10
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2.07版本,自由编辑科技树,你把骑兵二动专门编辑成一个4级或5级科技,专门要花技巧和钱来研究,不就行了。
IP属地:四川
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9楼
2023-06-06 14:20
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孤影燕
富豪米道
5
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把马的生产成本调高,就平衡了
IP属地:湖北
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10楼
2023-06-06 14:41
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夜风吹🥝
洞察治军
9
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你第一次跑远了,下次冲锋可就没有足够的移动力了
IP属地:中国香港
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11楼
2023-06-06 14:45
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无陪
神勇飞将
7
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①骑兵二动的机制和激励运筹不一样,而是和剩余移动力有关,目前这个设定非常科学靠谱。
②弩骑也是可以近身施法的吧,没规定弩骑必须普攻。
你要是觉得性价比低或平衡性不是预期,可在“复合骑兵”栏里把各种骑兵的攻防移动数值微调到自己满意为止。
IP属地:江苏
12楼
2023-06-06 14:55
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人生兄弟
虚实鬼谋
8
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最bug的是使用骑兵出城打完,还可以移动回城,就是你行动力多,武将多,可以无限循环出骑兵骑射回城无消耗
IP属地:浙江
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13楼
2023-06-06 16:17
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2666378
虚实鬼谋
8
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就是啊,你可以不开。费劲巴拉的开发这个,就是因为更合理呗
IP属地:北京
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14楼
2023-06-06 17:37
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恶魔亟亟
白板一个
1
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古代没热武,骑兵就是机动力活用就是战场绞肉机,不停的冲锋切割敌方队伍,还有白马可以先射击等高机动,只是游戏马不少,真实打仗基本都是步兵,而且很多时候枪和戟都缺的,大多都是破铁刀片和铁皮木盾(这都是高配置盾了)
IP属地:江苏
15楼
2023-06-06 18:15
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