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设计师是爱整活的

只看楼主收藏回复

昨天刚在训练营里测试完就发了个帖子,E技能让我没敢去实战,今天就发了准备加强,其实芮尔小重做我只想说设计师你没事动她干什么?


IP属地:内蒙古1楼2023-06-03 10:49回复
    总体来说就是增加了英雄数值(英雄成长数值纯纯回调,甚至护甲都没回调)和技能数值,除R外全部增伤,改成数值英雄,这么改好像确实变得NB了,但是我个人还是偏向多加点机制,关于设计师一直在这加芮尔打野伤害我是看不懂,让我们去打野吗?小重做加到250%已经够了,前期辅助帮打buff作用极大,现在改得让我感觉芮尔不仅仅可以去打辅助了。




    IP属地:内蒙古2楼2023-06-03 10:57
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      关键是距离缩短了100是硬伤啊。。。芮尔显得更加笨重了。还有q技能1s施法时间,要命啊。


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2023-06-03 13:59
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        我感觉还行 我直接玩的大号宗师王者局 留人距离变长了q闪w 而且w下马攻击速度很快2级很强


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-06-03 15:55
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          今天主打一手跟随星铁步伐,存护转巡猎


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2023-06-03 16:59
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            现在就想知道芮尔如何在没有闪的情况下开到人。本来芮尔都是像泰坦曙光这种英雄,有去无回,要么生要么死,现在你想开,也开不到。打反手?


            IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2023-06-04 16:43
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