4.问题十:手游上赚了不少钱,但运营问题依然存在
不过这时,Gravity却还在笑。没错,明明PC版《仙境传说》在毁掉,但是Gravity还在笑。为什么呢?
因为公司找到了新的赚钱方法。这就是,通过外包开发出的《仙境传说R》的力量。虽然这款游戏目前已经黄了…总之,Gravity通过这件事明白了一点。看来有很多人虽然喜欢《仙境传说》,但是却苦于没有时间玩PC版啊?
然后,公司便开始一年推出2-3款《仙境传说》手游。心想着,总有一款会成功吧?而且,公司可能也觉得不能直接开发,所以基本都是外包开发的。还有,这个战略带来的结果就是!Gravity创造了公司创办以来的最高销售额!
这对于曾经因为销售额的减少,一度被美国股东们告上法庭的Gravity来说,是个华丽的变身。不过,虽然公司的人员并没有太大变化,但是运营的游戏却越来越多,导致了各种问题。比如说,BUG迟迟得不到修复,游戏的排行下跌,也没办法马上去弥补。
还有,2020年7月,作为2020年的第二款手游,《仙境传说RO:爱如初见》上线韩国。虽然《仙境传说》IP关注度大不如以前,但是这款手游因为开发得比较好,并没有受到这一影响。不仅继承了《仙境传说》特有的感性,还很好地把这些融入到了动漫风的3D画面中。
加上每天只能玩2小时的疲劳度系统。确实是被玩家骂得要死。因为玩家们觉得这是在故意拖延玩家们消费内容的速度。但是,不得不说,这个系统也有优点。那就是,两个小时后,玩家们会关注跟疲劳度无关,可以随时体验的组队玩法,以及剧情任务等。

也就是说,通过限制玩家们自己玩的时间,让玩家们跟其他玩家交流的时间变得更长。因此,这一设定对《仙境传说》的老玩家来说是不错的。毕竟能体验到之前的那种社交玩法。而且,开发商在开发游戏时也充分考虑到了这点。开发商说,《仙境传说RO:爱如初见》是目前为止的《仙境传说》手游当中,继承原作最到位的一款游戏。甚至,比原作开发得还要好。
虽然,游戏中还是存在一些问题,但是给人感觉,只要是Gravity运营得好,还是能运营比较久的。只是,毕竟是Gravity运营的,又出现了之前的那些问题。游戏上线韩国地区的第一天,服务器爆炸和回档…这其实,就是Gravity的传统。但,最大的问题在于,服务器爆炸把氪金玩家的收费道具都给蒸发掉了!加上,因为受害玩家很多,恢复花了很长时间。
而且,后续一些收费道具的概率和介绍等,也出现了一些问题,引起了玩家们的不满。仅仅上线一个月,就出现这么多问题。将来会变成什么样,完全是个未知数。当年,PC版《仙境传说》也是在玩家最多的时候,丢掉了所有玩家。目前在《仙境传说RO:爱如初见》上,也在重复着这一过程。
基本上就是,服务器爆炸,数据丢失,道具复制。当然,这些可以说,是不可控的事情。毕竟发行商也不会希望看到这类问题。但是,关于收费道具的那些问题,就不再是不可控的了。而且,就各类事件,从来都不跟玩家们好好沟通,也并不是失误。真的很遗憾。
毕竟游戏是好游戏,所以有可能会火比较久,但是发行商却一直在反复之前的失误。也有前车之鉴,明知道玩家全部流失完,很难再复活。只是希望,Gravity能好好反省一下。
不过这时,Gravity却还在笑。没错,明明PC版《仙境传说》在毁掉,但是Gravity还在笑。为什么呢?
因为公司找到了新的赚钱方法。这就是,通过外包开发出的《仙境传说R》的力量。虽然这款游戏目前已经黄了…总之,Gravity通过这件事明白了一点。看来有很多人虽然喜欢《仙境传说》,但是却苦于没有时间玩PC版啊?
然后,公司便开始一年推出2-3款《仙境传说》手游。心想着,总有一款会成功吧?而且,公司可能也觉得不能直接开发,所以基本都是外包开发的。还有,这个战略带来的结果就是!Gravity创造了公司创办以来的最高销售额!
这对于曾经因为销售额的减少,一度被美国股东们告上法庭的Gravity来说,是个华丽的变身。不过,虽然公司的人员并没有太大变化,但是运营的游戏却越来越多,导致了各种问题。比如说,BUG迟迟得不到修复,游戏的排行下跌,也没办法马上去弥补。
还有,2020年7月,作为2020年的第二款手游,《仙境传说RO:爱如初见》上线韩国。虽然《仙境传说》IP关注度大不如以前,但是这款手游因为开发得比较好,并没有受到这一影响。不仅继承了《仙境传说》特有的感性,还很好地把这些融入到了动漫风的3D画面中。
加上每天只能玩2小时的疲劳度系统。确实是被玩家骂得要死。因为玩家们觉得这是在故意拖延玩家们消费内容的速度。但是,不得不说,这个系统也有优点。那就是,两个小时后,玩家们会关注跟疲劳度无关,可以随时体验的组队玩法,以及剧情任务等。

也就是说,通过限制玩家们自己玩的时间,让玩家们跟其他玩家交流的时间变得更长。因此,这一设定对《仙境传说》的老玩家来说是不错的。毕竟能体验到之前的那种社交玩法。而且,开发商在开发游戏时也充分考虑到了这点。开发商说,《仙境传说RO:爱如初见》是目前为止的《仙境传说》手游当中,继承原作最到位的一款游戏。甚至,比原作开发得还要好。
虽然,游戏中还是存在一些问题,但是给人感觉,只要是Gravity运营得好,还是能运营比较久的。只是,毕竟是Gravity运营的,又出现了之前的那些问题。游戏上线韩国地区的第一天,服务器爆炸和回档…这其实,就是Gravity的传统。但,最大的问题在于,服务器爆炸把氪金玩家的收费道具都给蒸发掉了!加上,因为受害玩家很多,恢复花了很长时间。
而且,后续一些收费道具的概率和介绍等,也出现了一些问题,引起了玩家们的不满。仅仅上线一个月,就出现这么多问题。将来会变成什么样,完全是个未知数。当年,PC版《仙境传说》也是在玩家最多的时候,丢掉了所有玩家。目前在《仙境传说RO:爱如初见》上,也在重复着这一过程。
基本上就是,服务器爆炸,数据丢失,道具复制。当然,这些可以说,是不可控的事情。毕竟发行商也不会希望看到这类问题。但是,关于收费道具的那些问题,就不再是不可控的了。而且,就各类事件,从来都不跟玩家们好好沟通,也并不是失误。真的很遗憾。
毕竟游戏是好游戏,所以有可能会火比较久,但是发行商却一直在反复之前的失误。也有前车之鉴,明知道玩家全部流失完,很难再复活。只是希望,Gravity能好好反省一下。