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赫拉迪克方块(带ui)

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一般情况下 ui 需要客户端支持,但如果”借用“游戏本身的元素,那就不用另外支持了。
合成原材料可能有装备/消耗品/材料等等各种,最适合的空间应该是快捷栏和仓库了。考虑到快捷栏一般塞满了东西,那就用仓库的吧。然后仓库的 ”整理“ 按钮一般没人用的吧?那就改成 ”合成“ 按钮吧!


IP属地:广东1楼2023-05-27 21:33回复
    IP属地:广东2楼2023-05-27 21:34
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      目前是把仓库的这一块 3*3 区域作为合成区域了。
      虽然希望不大,还是问一下有人知道这一块 ui 能特殊处理吗?


      IP属地:广东3楼2023-05-27 21:38
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        然后是 ”整理“ 按钮,我在 pvf 里只搜到了背包那个按钮,不知道仓库的是在哪里


        IP属地:广东4楼2023-05-27 21:39
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          功能上 “整理” 改 “合成” 也简单,hook 整理的方法替换掉就行了,参数不够就从父方法上 hook


          IP属地:广东5楼2023-05-27 21:52
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            就离谱,我下辈子也想不到能在dnf里玩赫拉迪姆方块


            IP属地:浙江6楼2023-05-27 21:54
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              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-05-27 22:31
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                离谱


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2023-05-27 23:35
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                  大佬,放出来的稻香合成系统就可以用你这一套感觉


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2023-05-27 23:37
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                    大佬有联系方式吗,有偿求帮忙


                    IP属地:河南10楼2023-06-09 23:47
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                      这两个符号要改动吗 好像是报错


                      IP属地:上海11楼2024-06-29 14:31
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