小冲200,角色抽到一个五星冬至,武器暂时没抽到五星。
这个游戏目前战斗系统我个人感觉说换皮崩三的有点扯,这整个tps体系,护盾,装甲和红血完全就是质量效应那一套,跟崩三没啥关系。毕竟除了三喷贴脸我是想不出有什么跟崩三那么高风险的输出方式,这游戏目前翻滚也没有魔女时间,act要素其实弱的很。整个射击手感我个人感觉很不错,有了一个比较完善的框架,如果可以丰富多人玩法和肉鸽玩法其实挺有前途的。唯一美中不足的是主角没有掩体交互(躲避/探头射击)和跳跃或翻越障碍动作,虽然在巨物boss战的时候这些功能没吊用但是在巷战和室内环境没有这些功能主角就会显得像个二杆子一样直挺挺地从枪林弹雨之间散步过去实在是看着有点搞,讲道理该加还是加上没必要省这么点工程量。
游戏的养成方面反正就是原神那套答辩石块,懒得说了烂就是烂,也不是不能玩。角色人设和剧情都一般偏烂。基本上就是一群没啥特色的妹子加没啥特色的性格,没啥好说的,没碧蓝档案那么幼,也没尼姬那么烧,这年头这种质量的人设二次元路线基本死球,不喜欢玩法的不可能被这种毫无亮点的人设吸引当老婆党的。
这个游戏目前战斗系统我个人感觉说换皮崩三的有点扯,这整个tps体系,护盾,装甲和红血完全就是质量效应那一套,跟崩三没啥关系。毕竟除了三喷贴脸我是想不出有什么跟崩三那么高风险的输出方式,这游戏目前翻滚也没有魔女时间,act要素其实弱的很。整个射击手感我个人感觉很不错,有了一个比较完善的框架,如果可以丰富多人玩法和肉鸽玩法其实挺有前途的。唯一美中不足的是主角没有掩体交互(躲避/探头射击)和跳跃或翻越障碍动作,虽然在巨物boss战的时候这些功能没吊用但是在巷战和室内环境没有这些功能主角就会显得像个二杆子一样直挺挺地从枪林弹雨之间散步过去实在是看着有点搞,讲道理该加还是加上没必要省这么点工程量。
游戏的养成方面反正就是原神那套答辩石块,懒得说了烂就是烂,也不是不能玩。角色人设和剧情都一般偏烂。基本上就是一群没啥特色的妹子加没啥特色的性格,没啥好说的,没碧蓝档案那么幼,也没尼姬那么烧,这年头这种质量的人设二次元路线基本死球,不喜欢玩法的不可能被这种毫无亮点的人设吸引当老婆党的。