我以前也是景元吹,直到70/150的景元欢愉回响,被6-2可可利亚暴打了我才明白真的弱爆了。
70级,光椎行迹都拉满了。被暴打了。
神君速度的骗局在哪里?
就好像马拉松,你10分钟一圈,神君本来20分钟1圈,然后你跑了8分钟了,神君叠到了5分钟1圈,你这圈跑完又跑了3分钟,神君才追上,然后速度又变20分钟一圈。
现在打深渊就是景元被控打不出伤害。然后神君叠满速度,对面已经跑了一大半了,然后对面动完神君动,到神君了。对面又已经跑了一小半了,然后神君动完速度又回到初始的60速度。人家全程120,神君叠满才130,真无语了。
所以就该取消速度机制,每次叠层,往前走总行动条的百分之10,叠10层直接行动。
这才是和希儿一个梯队的up,不然除了帅,真的一无是处了。伤害和希儿差不多,机制比希儿毒10倍,我宁愿景元直接把神君叠6层给的25爆伤去掉。都别这么毒了。
70级,光椎行迹都拉满了。被暴打了。
神君速度的骗局在哪里?
就好像马拉松,你10分钟一圈,神君本来20分钟1圈,然后你跑了8分钟了,神君叠到了5分钟1圈,你这圈跑完又跑了3分钟,神君才追上,然后速度又变20分钟一圈。
现在打深渊就是景元被控打不出伤害。然后神君叠满速度,对面已经跑了一大半了,然后对面动完神君动,到神君了。对面又已经跑了一小半了,然后神君动完速度又回到初始的60速度。人家全程120,神君叠满才130,真无语了。
所以就该取消速度机制,每次叠层,往前走总行动条的百分之10,叠10层直接行动。
这才是和希儿一个梯队的up,不然除了帅,真的一无是处了。伤害和希儿差不多,机制比希儿毒10倍,我宁愿景元直接把神君叠6层给的25爆伤去掉。都别这么毒了。