毕方正式上线削了,羊正式服上线增强了
昨天刚说羊定位模糊没有亮点,抵挡在现在版本的攻击几乎都是多段伤害下不实用,结果没想到一只羊从测试服到正式服这么快,而且正式服还增强了
取消了羊触发抵挡的时候给人物也套盾的被动,改成了成功抵挡伤害后给羊自己回复20%最大生命,是不是感觉有点熟悉
没错,就是御风,策划给一只羊装上了御风
原本算一个不怎么实用的辅助宠变成生存宠了
而且是生存能力很强的那种,因为一只羊的抵挡就回血是无cd的,只要秒不掉就很难杀掉,位移太多又到处跳,而宠物的锁定技能毕竟不多,比如穷奇那个雷是锁定其他是只是群攻,不是锁定技打不打的中完全看运气,
现在从各方面来看,一只羊成了一只斗兽宠,一哥级别的,原因如下:
1,众所周知元素宠打大荒怪没有优势,所以不适合打怪,
2,群攻范围小,有个锁定群攻只是是3个目标,所以也不适合范围攻击,
3,元素宠打世界boss不错,但风的目前不掉好东西,当然也可以打,
4,主动技能有了加速冲锋,但相对兔子并没有什么优势,所以不是跑图首选,
5,失去了给人物套盾,也失去了辅助作用,
6,上面的缺点去除后一只羊的优点在斗兽方面却异常突出,格挡回血非常给力,抵挡1次回20%血,不被大招秒的时候斗兽下来基本都在半血以上,回血非常频繁,一只羊有三个技能都会触发抵挡,
7,斗兽先手非常高,斗兽一开始的时候大多数宠物都会呆几秒,而一只羊是一开始就动手了,往往其他宠物开始动的时候已经掉了3分之1的血了
8,技能频率非常高,虽然伤害低,但在斗兽的时候技能频率高意味着不会待在原地摆造型挨打,几乎全程都在跳来跳去,
9,所有技能都是位移高机动的,另外一只羊在用其他打断正在用的技能的时候会留下一个幻影来完成被打断的技能,也就是说一只羊可以同时用多个技能,所有技能衍接几乎无间隔一个接一个。
综上所述,一只羊被改成成为了斗兽宠,大家也可以去看看其他主播的视频,是最新的不是早的,基本都是胜利,开局先打你几秒加多段抵挡回血,斗兽想不强都难

昨天刚说羊定位模糊没有亮点,抵挡在现在版本的攻击几乎都是多段伤害下不实用,结果没想到一只羊从测试服到正式服这么快,而且正式服还增强了
取消了羊触发抵挡的时候给人物也套盾的被动,改成了成功抵挡伤害后给羊自己回复20%最大生命,是不是感觉有点熟悉

没错,就是御风,策划给一只羊装上了御风

原本算一个不怎么实用的辅助宠变成生存宠了
而且是生存能力很强的那种,因为一只羊的抵挡就回血是无cd的,只要秒不掉就很难杀掉,位移太多又到处跳,而宠物的锁定技能毕竟不多,比如穷奇那个雷是锁定其他是只是群攻,不是锁定技打不打的中完全看运气,
现在从各方面来看,一只羊成了一只斗兽宠,一哥级别的,原因如下:
1,众所周知元素宠打大荒怪没有优势,所以不适合打怪,
2,群攻范围小,有个锁定群攻只是是3个目标,所以也不适合范围攻击,
3,元素宠打世界boss不错,但风的目前不掉好东西,当然也可以打,
4,主动技能有了加速冲锋,但相对兔子并没有什么优势,所以不是跑图首选,
5,失去了给人物套盾,也失去了辅助作用,
6,上面的缺点去除后一只羊的优点在斗兽方面却异常突出,格挡回血非常给力,抵挡1次回20%血,不被大招秒的时候斗兽下来基本都在半血以上,回血非常频繁,一只羊有三个技能都会触发抵挡,
7,斗兽先手非常高,斗兽一开始的时候大多数宠物都会呆几秒,而一只羊是一开始就动手了,往往其他宠物开始动的时候已经掉了3分之1的血了

8,技能频率非常高,虽然伤害低,但在斗兽的时候技能频率高意味着不会待在原地摆造型挨打,几乎全程都在跳来跳去,
9,所有技能都是位移高机动的,另外一只羊在用其他打断正在用的技能的时候会留下一个幻影来完成被打断的技能,也就是说一只羊可以同时用多个技能,所有技能衍接几乎无间隔一个接一个。
综上所述,一只羊被改成成为了斗兽宠,大家也可以去看看其他主播的视频,是最新的不是早的,基本都是胜利,开局先打你几秒加多段抵挡回血,斗兽想不强都难
