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古卫兵还有必要带吗

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说实话双方堆5真的不稳定 分段越高我越不想追求上限而是去求下限 从最开始的现冥全套 优化掉陷阱卡后现在又想把两兵优化了 但是转念一想尖兵还能弹卡 左思右想光把卫兵下了


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-05-07 12:15回复
    建议带着 增加场值做r4都非常好用 先手你资源够可以选择不开 后手互动起来了就是必开的 不带的话会影响外战胜率 毕竟算是启动点


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2023-05-07 12:24
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      懂不懂一卡R4的含金量


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-07 12:25
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        我把地天使全踢了下动点,颉颃和手坑保证先手不开兵也能动,后手保证能挣扎。胜率不一定高了,但对局时间至少是和珠泪外卡组差不多了


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2023-05-07 12:25
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          尖兵说实话我感觉没啥用,他那个时点作为手坑完全不合格,power可能还不如灰


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2023-05-07 12:27
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            我准备把两个兵下了,换解场卡


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-07 12:27
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              未来的限1你不带爽爽?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-05-07 12:44
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                内战特化不需要


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2023-05-07 13:28
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                  有用的,反正绝对比带其他卡好使


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-05-07 13:44
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                    有用的,不一定都是内战啊?一般墓地里有神官神像我就开兵看看对方啥卡组,不然盲目做下水道就是给次元系送菜


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-05-07 14:55
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                      卫兵跳出来也改变不了后手的困境


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-05-07 15:17
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                        卫兵适合0-1


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-05-07 15:17
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