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回复:氵戋谈利益集团对各职业POP的吸引力

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自给农
初始生活水平:5,工资系数:0.2,基础识字率目标:0%,受抚养人口收入0.25,消费按10%计算
职业吸引力:乡村民众200,虔信者50,其他0,无法加入实业家、知识分子、地主
理论上来说,自给农就乡村民众、虔信者、军队三个选择,因为自给农不满足小市民和公会的建筑就业要求,而且是信国教才会加虔信者,不被歧视才会加军队。
但是……开幕雷击,就想截个图来着,直接给我整不会了我只能怀疑是因为改了生产方式,刚从哪个厂子里被我输送到社会的人才


IP属地:广西48楼2023-04-29 14:44
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    劳工
    初始生活水平:7,工资系数:1,基础识字率目标:0%,受抚养人口收入0.5
    职业吸引力:公会50,其他0,无法加入实业家、地主

    这个IG支持比例就比较接近吸引力权重比例了
    首先,劳工会根据工作建筑的不同而分别受到公会/乡村民众的吸引,然后:
    1如果不受歧视,会受到军队的吸引;
    2如果是主流文化且满足建筑要求,会受到小市民的吸引;
    3如果信国教,会受到虔信者的吸引;
    4如果识字率高于50,会受到知识分子的吸引。


    IP属地:广西49楼2023-04-29 14:59
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      军人
      初始生活水平:7,工资系数:1.5,基础识字率目标:0%,受抚养人口收入0.5
      职业吸引力:军队100,其他0,无法加入实业家、地主
      实际上因为军人无法满足小市民和乡村民众的建筑要求,也不会支持这两个IG。
      也就是说,p社认为,职业兵只可能支持4个集团:军队本身、公会、教会、知识分子。
      在游戏早期,在不考虑集团首脑人气的情况下,因为识字率一般不到50%,教会权重是25(如果信国教),知识分子的权重是0,公会也没那两个科技,权重只有12.5,那么因为极高的职业吸引力(军队:教会:公会=100+25:0+25:0:12.5),大部分军人都会支持军队。
      对应的,游戏后期公会和知识分子起来,教会下去,支持公会的军人大概会达到四分之一(50÷175约等于28%,考虑到还有知识分子和教会,支持公会的比例不会更高了,除非玩家喜欢用被歧视人口当兵,那样就是接近三分之一)


      IP属地:广西50楼2023-04-29 15:27
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        农民
        初始生活水平:7,工资系数:1.5,基础识字率目标:0%,受抚养人口收入0.5
        职业吸引力:乡村民众200,地主50,其他0,无法加入实业家
        虽然写着有佃户,但是个人认为v3里的农民应该还是主要指农场主(或者富农、小地主),因为他们可以拿分红,显然是有土地产权的。(因此,农民通常是下层人群里面收入最高的,基本是中层人群的水平)
        除了实业家以外,农民也不会支持小市民和公会,因为不存在在非农建筑工作的农民。
        那么除了乡村民众和地主,就还有军队、教会和知识分子了,即使满足条件,其权重也不会比25更高,远不如乡村民众和地主,因此农民是乡村民众的绝对主力,地主老保的重要组成和大后期(转红之后)主力


        IP属地:广西51楼2023-04-29 17:35
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          技工
          初始生活水平:7,工资系数:1.5,基础识字率目标:10%,受抚养人口收入0.5
          职业吸引力:公会100,其他0,无法加入实业家、地主
          如果说农民是乡村民众的核心力量,技工就可以说是公会的核心力量了,技工比工程师人多而且更专一,比劳工更愿意参与zz


          IP属地:广西52楼2023-04-29 20:00
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            职员
            初始生活水平:7,工资系数:1.5,基础识字率目标:20%,受抚养人口收入0.5
            职业吸引力:知识分子100,小市民50,其他0,无法加入实业家、地主
            怎么说呢,如果玩家主流人口特别多,那么职员的小市民倾向就会很高(75+50=125),接近知识分子的上限(100+10+20=130)。而对于人口调色盘国家来说,根本没有多少主流人口,小市民起不来的,那么职员的知识分子倾向和公会倾向就接近2:1了


            IP属地:广西53楼2023-04-29 22:22
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              后面呢.jpg


              IP属地:四川来自Android客户端54楼2023-04-30 08:05
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                好帖帮顶


                IP属地:湖北来自Android客户端55楼2023-04-30 14:50
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端56楼2023-04-30 15:47
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                    店主
                    初始生活水平:10,工资系数:2,基础识字率目标:20%
                    职业吸引力:小市民200,实业家50,其他0,无法加入地主、公会
                    显然,如果玩家的主流人口多,店主的小市民权重会非常离谱得达到275,其它IG的权重加起来都没它多,绝对的小市民主力。如果移民多,店主就会像图里这样主要被实业家吸引。
                    说句题外话,店主在中层里是最独特的职业,工资系数最低,目标识字率也是最低的。实际游戏过程中,店主的收入跟职员、农民其实高不太多,给它列入中层就很迷惑


                    IP属地:广西57楼2023-05-01 18:35
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                      官僚
                      初始生活水平:10,工资系数:4,基础识字率目标:40%
                      职业吸引力:知识分子100,其他0,无法加入实业家、地主
                      其实官僚也不会支持乡村民众,因为农业建筑里没有官僚。在知识分子之外,官僚最支持的是小市民75(主流文化),公会50(科技),军队25(不受歧视)
                      另外,官僚的基础识字率是中层里第二低的,怎么会是呢


                      IP属地:广西58楼2023-05-01 18:49
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                        军官
                        初始生活水平:10,工资系数:5,基础识字率目标:50%
                        职业吸引力:军队200,地主50,其他0,无法加入实业家、公会
                        虽然军队是个全程辅助,连大后期都能变RedArmy,但是其实只有普通军人支持而已,军官是不会被公会吸引的,甚至他们还有无法消除的地主倾向。
                        个人猜想,军官的阶&级性、精英性和一定的人身依附性在某种程度上跟地主的传统封建道德有类似之处吧。
                        酥联早期那种吸收大量旧军官的军队后来不得不洗了好几次,某支曾经没军衔的军队肯定也是有说法的,至于具体什么说法我也讲不清。
                        还有一个很有意思的东西,阶&级这个中文词汇,很长时间里就是用于军队内部的,至少宋代就开始用了。


                        IP属地:广西59楼2023-05-01 20:54
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                          工程师
                          初始生活水平:10,工资系数:3,基础识字率目标:80%
                          职业吸引力:实业家50,其他0,无法加入地主
                          工程师虽然识字率高,工资系数只有3,弗如军官远甚。
                          工程师没有对公会的额外吸引力我是没想到的,这样一来即使在公会相关的两个科技解锁之后,实业家和公会对工程师的吸引力也只是五五开,单纯看双方的buff了。
                          工程师因为财富和识字率高,zz力量还是很高的,5.8M的工程师群体的zz力量和10.7M的技工差不多,zz这种东西不单纯看人多,得看谁的zz力量高,有时真别奇怪自己的诉求没人理,zz力量低或者zz冷漠会缺乏统战价值的。


                          IP属地:广西60楼2023-05-01 21:29
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                            教士
                            初始生活水平:10,工资系数:3,基础识字率目标:80%,受教育机会50%
                            职业吸引力:虔信者200,乡村民众100,地主50,其他0,无法加入实业家
                            教士跟工程师比起来多了50%的受教育机会,意思就是,即使玩家没有任何有关受教育机会的buff,教士内部也能把知识(和地位)传下去。
                            别看虔信者的倾向高,一般国家中后期有很多非国教的教士,根本进不了虔信者,首选就变成乡村民众了。


                            IP属地:广西61楼2023-05-01 21:38
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                              学者
                              初始生活水平:10,工资系数:4,基础识字率目标:80%,受教育机会50%
                              职业吸引力:知识分子200,其他0,无法加入实业家、地主
                              知识分子倾向非常高,没啥好说的,又因为识字率高而不喜欢虔信者,剩下就是公会、军队、乡村民众和小市民了,主流人口多的国家里应该是小市民排第二的。
                              V3的学者不止是教师、研究者,医生和律师这种也算,这样划分也有一定道理吧。
                              大家可以看看周围教师家庭和医生家庭,小孩学得不说多好,一般也不会很差,人多少有点家学渊源。
                              如果用更唯物的话来说,大概就是这样的家庭能待在现在的阶层是靠知识,一般没太多钱的,那么下一代最安全的路径是走跟父母辈一样的路子。


                              IP属地:广西63楼2023-05-01 21:53
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