01
精灵介绍
定位:爆发、暴击
精灵属性:水、恶
精灵品质:SSR
队伍属性:通用
获取途径:限时岛屿
由于闪光性格的特性,对智蛙的速度要求非常苛刻(需要高个体值,高品质学习机,高等级勋章等才能将速度拉高)。氪金玩家和普通玩家的体验会有差距,但是考虑到手动操作或者精灵功能性上,智蛙作为最低血量抗伤位,只要触发影分身,能骗到敌方大部分火力。目前来说,智蛙在自动的时候技能会锁对方输出最高精灵,可以在开局时快速秒杀敌方脆皮(测试是能秒杀纯输出的可达鸭)。总体来说,智蛙对速度和五闪要求很高,因此对于大多数玩家来说,综合水平还是不如小霞可达鸭。
02
技能简介
必杀:黄金手里剑(-2能量)
【单体攻击】对单个敌人造成600%特攻伤害+固定伤害
【伤害增加】伤害增加40%,如果目标能量高于2点,伤害额外增加80%
【斩杀】目标生命低于15%,斩杀目标
【回复降低】攻击结束后,如果目标生命高于30%,降低目标60%最终生命回复,持续2回合
【被动1】暴击率增加70%,伤害增加50%。登场后,攻击的15%会转化为特攻
【被动2-影分身】以下情况均会触发影分身(影分身状态下,当前回合免疫所有伤害)
1、单回合受到的伤害超过了自身最大生命的60%
2、击杀目标后,触发影分身
重击:燕返(+1能量)
【单体攻击】对单个敌人造成360%特攻伤害+固定伤害
【伤害增加】伤害增加30%,如果目标处于增益状态,伤害额外增加30%
【沉默-重击】攻击结束,目标生命高于30%,目标2回合无法选择重击技能
【必中】重击必定命中
普攻:水手里剑(+1能量)
【单体攻击】对单个敌人造成180%特攻伤害+固定伤害
【爆伤增加】目标生命高于40%,暴击伤害提升80%
【回复降低】攻击结束后,目标生命高于40%,降低目标100%生命回复,持续2回合
【必中】普攻必定命中
03
性格推荐
备注:无论什么精灵超级勇敢性格都是必带的,并且每只精灵的超级勇敢属性都是不相同的。
超级勇敢
1-5级:目标速度低于自身,暴击伤害增加10%(最高50%),如果目标速度低于自身速度的90%,暴击伤害增加至20%(最高100%)
3级:攻击附带20%吸血效果
5级:暴击伤害增加30%,攻击附带40%破盾
那么还剩下3个性格要怎么选?
勇敢必带(提升精灵的暴击伤害和固定暴击率)
顽皮(概率提升精灵造成的伤害)
忧郁(伤害减免提升概率提升和所受伤害减少)或悠闲(生命低于60%伤害和吸血效果比例提升)
注:智蛙的击杀太依赖于暴击率,最好需要勇敢五和顽皮五(对精灵要求很高)。对于极限输出的智蛙,悠闲的效果更好。
精灵介绍
定位:爆发、暴击
精灵属性:水、恶
精灵品质:SSR
队伍属性:通用
获取途径:限时岛屿
由于闪光性格的特性,对智蛙的速度要求非常苛刻(需要高个体值,高品质学习机,高等级勋章等才能将速度拉高)。氪金玩家和普通玩家的体验会有差距,但是考虑到手动操作或者精灵功能性上,智蛙作为最低血量抗伤位,只要触发影分身,能骗到敌方大部分火力。目前来说,智蛙在自动的时候技能会锁对方输出最高精灵,可以在开局时快速秒杀敌方脆皮(测试是能秒杀纯输出的可达鸭)。总体来说,智蛙对速度和五闪要求很高,因此对于大多数玩家来说,综合水平还是不如小霞可达鸭。
02
技能简介
必杀:黄金手里剑(-2能量)
【单体攻击】对单个敌人造成600%特攻伤害+固定伤害
【伤害增加】伤害增加40%,如果目标能量高于2点,伤害额外增加80%
【斩杀】目标生命低于15%,斩杀目标
【回复降低】攻击结束后,如果目标生命高于30%,降低目标60%最终生命回复,持续2回合
【被动1】暴击率增加70%,伤害增加50%。登场后,攻击的15%会转化为特攻
【被动2-影分身】以下情况均会触发影分身(影分身状态下,当前回合免疫所有伤害)
1、单回合受到的伤害超过了自身最大生命的60%
2、击杀目标后,触发影分身
重击:燕返(+1能量)
【单体攻击】对单个敌人造成360%特攻伤害+固定伤害
【伤害增加】伤害增加30%,如果目标处于增益状态,伤害额外增加30%
【沉默-重击】攻击结束,目标生命高于30%,目标2回合无法选择重击技能
【必中】重击必定命中
普攻:水手里剑(+1能量)
【单体攻击】对单个敌人造成180%特攻伤害+固定伤害
【爆伤增加】目标生命高于40%,暴击伤害提升80%
【回复降低】攻击结束后,目标生命高于40%,降低目标100%生命回复,持续2回合
【必中】普攻必定命中
03
性格推荐
备注:无论什么精灵超级勇敢性格都是必带的,并且每只精灵的超级勇敢属性都是不相同的。
超级勇敢
1-5级:目标速度低于自身,暴击伤害增加10%(最高50%),如果目标速度低于自身速度的90%,暴击伤害增加至20%(最高100%)
3级:攻击附带20%吸血效果
5级:暴击伤害增加30%,攻击附带40%破盾
那么还剩下3个性格要怎么选?
勇敢必带(提升精灵的暴击伤害和固定暴击率)
顽皮(概率提升精灵造成的伤害)
忧郁(伤害减免提升概率提升和所受伤害减少)或悠闲(生命低于60%伤害和吸血效果比例提升)
注:智蛙的击杀太依赖于暴击率,最好需要勇敢五和顽皮五(对精灵要求很高)。对于极限输出的智蛙,悠闲的效果更好。