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关于抢空气的节奏

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我说一下我的看法吧 我觉得换成其他人说这句话说实话 可能没这么大的节奏 不过我想一下 这是小草神 身为草神是不是应该有一些更宏大的观念 说植物与人类抢空气 倒不如换句说法提一下人与植物 与自然相互共处 如何应对植物带来的不好影响 与植物(自然)如何更和谐的相处 这一个抢字让我觉得 小草神的眼界是真的小 植物所带来的不仅仅只是氧气或者二氧化碳什么的 还有更多的生态系统之类的 所以让我写不会写着抢空气 而是换一种说现在我们与植物(自然)在相处中仍有些不和谐之类的 最后我有两个看法1.官方故意的 提现小草神相比于大慈祥树王依然有着一定的差距(当然并不是说大树王有多好 只是从人们对他的信仰) 小草神还要进步 2.编剧有点差劲 话说不明白 思想太狭隘 如果你有什么看法欢迎讨论,有错误也多请指教。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-04-21 13:56回复
    首先,植物在充足光照下,光合作用产生的氧气是大于自己呼吸消耗的,当夜晚没有光照时候,虽然植物只会呼吸作用,却没有人会呼吸不畅,所以第一反应会认为这句话反常识。
    但是纳西妲这里述说的是草龙死亡特殊情况。大量草元素,导致植物在极短时间内凭空疯长。
    人身处上百米遮天蔽日的植物中,旁边还有各种只会呼吸作用的菌类,在这种情况下,夜晚外界的氧气还来不及深入,就被外围的植物大量吸收,这就是植物与人类争夺氧气, 只要不处在通风不好的室内,一般不会导致人死亡,但缺氧难受是肯定的。
    并且急剧成长的遮蔽高天的新生树木,即使是白天也会遮蔽阳光,让人生活起来处处麻烦。
    综上所述,现实中即使是再茂密的雨林也是慢慢长大,生态会自我调节,不会导致缺氧,而游戏中不是这样,所以纳西妲才说是灾难。


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-04-21 14:35
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      原来如此 多谢大佬指点


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-21 14:36
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        一边告诉你提瓦特是元素世界,植物不能以常理度之,一边又把提瓦特人当作现实之中的人类,
        其实哪来的什么节奏,不过是有玩家不满意游戏内容而后进行攻击罢了,
        如果新剧情很完美,地图很漂亮,宝箱很多很高级,大家喜欢的角色都能在活动里走个过场,还有几人会搁这骂,


        IP属地:河南6楼2023-04-21 14:45
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          文案没处理好 想表达植物呼吸作用 但是文本不通顺 你换成空间 这就十分通顺了 否则要说明白突增大量植物的危害 需要很多文本 对游戏配音不利


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-04-21 15:44
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            从物质守恒的角度考虑,如果树木长大,那么树木本身所进行的光合作业必然是大于呼吸作用的,外界的氧气肯定要更加充盈。
            第二,只要有一定的空间,人在一个密室里呼吸一天是没有问题的,树林本就地广人稀,空间内若是有氧气那更是没有问题,树木即使会进行剧烈的呼吸作用,但是白天有更加高效的光合作用的原因,不应当限制森林外的氧气通过对流进入森林里。
            第三。光照是单向的,而空气的流动是复杂的,所以即使树木能够完捕捉所有的光进行光合作用,也不会将空间完全封闭。
            接第三,植物会自发的舍弃光合作用效率低的部分,这也是为什么树木密度大的地方树木大多呈伞状。通过舍弃接收阳光少的部分,可以使树木更有效率的生长,并且会有光照透过那种地方照到下面。
            第四,巨大的树木的树干与树根也是需要进行呼吸作用的,水稻长期泡在水里会烂根就是由于缺乏氧气导致根部细胞缺氧大量死亡。若是如艹神所说,那巨大树木在根部得不到氧的情况下必然会死亡,而这切断了顶部获得水和无机盐的途径,进而导致整颗树木的死亡,树木死亡也就不会有遮蔽阳光,呼吸作用这些说法了。
            总而言之,人跟树木抢空气,属于是无🐔之谈


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-04-24 13:46
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