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十八本开始,新纪元开始,期待新的游戏内容

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(内容单独发,收录总贴)作为民主共和国管理 我们有责任维护游戏和平环境,杜绝单边帝国主义和霸权战争,同时我们也有格局和包容的心,我们长达一年时间,对书生在游戏内侮辱性起名,在贴吧侮辱性起名,和书生贴吧发帖谩骂,做不理会 不回应,不是我们没有能力 而是我们更有格局和包容的心,不和这种人计较,现在我代表玩家,给你书生一个回头路,只要能书生能认清自己错误,在贴吧发帖深刻反省自己的错误,
我们可以考虑接纳你作为一名普通游戏玩家,但是由于你之前拆盟行为 ,永久处罚不能参与盟建设和管理工作,
当然,你要深刻反省自己错误,发反省贴,修改自己贴吧名称,对之前在游戏内被你欺负的玩家道歉,摆正心态,正确游戏,
道歉贴,要深刻 不能短短几句,这样吧,1000字,从你内心思想,行为规范,做人准则,全方位的阐述,让全体玩家能看到你的诚意 ,才能再次接纳你,否则,书生你真的就在这个游戏内社死,


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-04-15 13:10回复
    变形金刚六周年了
    我们坚守六年的游戏,伴随我们生活点点滴滴,
    游戏如同一个微缩的社会形态,用编年史来回顾,
    第一阶段,原始社会,
    游戏开服初始百家争鸣,玩家组建各种名称的战队,参与每周活动,当然各个盟生产力高低不同,产生了竞争 ,刚开始还是以20到30人为小团队的原始社会状态生存。各个小组织直接相互竞争,逐步导致人员再次融合。
    第二阶段,小国雏形
    为了完成每个月的大活动,活跃度和肯花钱的玩家变成战队管理,并不断吸收散人状态的活跃玩家,用自己的执政管理战队理念来吸引玩家加入,换句话,开始从原始社会进入了建国时代。
    随着游戏开展时间一年,慢慢有些玩家,跟不上活跃玩家脚本,弃坑或者由于工作忙变得不活跃 战队生产力落后,但新人跟不上老玩家游戏进度,盟人员缺少,开始国与国之间的争斗。
    第三阶段,帝国雏形
    大家抱团取暖,各种小盟开始合并整合,逐步行程了军事集团化,一个集团盟下属两道三个盟,并且演化出类似科举制考核的晋升渠道。每个月的排位赛,军团之间在排位赛中打的激烈。
    第四阶段,帝国战争,
    每个集团随着兼并整合 考核机制晋升机制,行程了一个高效的战争集团 在每个月的大会战中就产生矛盾和纷争,这个就是那时我所谓的帝国战争期间。但是毕竟战争消耗不能长期维持,这种争斗坚持长达2年之久,玩家匹配,也不利于游戏和平发展。
    第五阶段,走向民主共和联合国,
    经过把各个军团长组织在一起,商谈,并一直决定,根据每个月排位大活动,组成了以五个核心战队为首的,共和国时期,大家商量解决纷争,这是一个玩家自主创新,和平的环境,当然我很自豪的说,这个民主共和国建立之初,我有幸参与建设,作为其中一员感到荣幸。目前以博派无双,汽车人红梦,汽车人TNT,霸天虎崛起,狂派,五个盟为核心的五常对联合国做管理,分配游戏内资源,组织活动,和平建国。
    第六阶段,共和国走向衰败,
    任何一个事物都有兴衰,一个国家也不例外,17本更新至18本这两年,游戏内容更新乏味,加上共和国内部大家分配机制,导致竞争机制不强 慢慢的大量玩家躺平了,
    这归根结底 是游戏内容问题,我曾给总统建议新的活动内容,但未见成效。
    第七阶段,新纪元开始
    目前是我看到的一个新纪元的开始,因为霸天虎和汽车人阵营可以混编战队,
    如果游戏内容上出新可以引爆燃点的游戏内容,就是变形金刚新纪元的开始,游戏可玩性,娱乐性,有新的增长,
    我建议,汽车人和霸天虎现有战队,多多交流,多融合,摒弃之前恩怨,组成新战队,大家都是热爱这个游戏 ,新的开始,新的组合,在民主共和国内部,大家多交流,等待游戏新内容,开展新的游戏方式。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-04-15 13:10
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