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伟大的K社(KooooN Soft)开始制作新作了,发的图是个穿紧身衣戴警帽拿手枪单马尾的女孩
作者前面一直在搞3D的天使逛地狱,还发起了赞助,再前面就是3D猫耳少女的……额,练手作?然后就是现在搞3D搞着搞着突然又对2D感兴趣了起来,3月29号突然宣布开始制作宇宙少女(迷)宇宙,用的不再是flash,而是Unity,期待ing
新作アクションゲーム制作開始します
前回の記事でも追記でチラッと言いましたが、新しいアクションゲームの制作を開始します!
(3Dはちょっと行き詰まりを感じてしまって、一旦寝かせることにしました……orz)
タイトルは「スペースガール」です。
SFチックな世界観で、宇宙警察の主人公がエイリアンや宇宙海賊と戦います。
ちなみに制作はFlashではなく、Unityで行います。
絵は私が自分で描きますが、プログラミング部分は外注になるのでカンフーウィッチシノビあたりとはゲーム性は違った感じになるかも……ウォリアーガールが近いでしょうか。
今回は武器として銃を持っているので、ウィッチガールのような遠距離攻撃が主体のアクションパートになると思います。
新しいアクションとして「チャージショット」と、ウォリアーガールでも使っていた「ジャストガード」による弾反射を実装したいです。
カンフーガールであった「カラーエディット」は好評でしたが、作るのが大変すぎたので今作では実装しない予定です、申し訳ありません……
逆にその分シーン数を増やしたり、アニメーションを良い感じにしていければなと思います。
アニメーションもFlashではなくSpineで作るので、やわらかい動きが作れるハズ……きっと……
そんなわけで早速今月は主人公のキャラデザを考えて基本絵を描きました(まだ変更するかもしれませんが)
来月は敵キャラのデザイン考えたり背景の外注したりストーリーを考えたりする予定です。


IP属地:浙江1楼2023-04-12 12:40回复
    好耶!


    来自Android客户端2楼2023-04-28 16:49
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      4月份作者完成了5%,主角的头画好了,还有一只人形怪画好了,作者打算制作好第一只人形怪后出体验版


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-05-07 15:30
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        剧情是女主潜入到宇宙海盗的基地做快乐(bushi)的事情ヽ(*^^*)ノ


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-05-07 15:32
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          大佬,您有没有witch girl 2.34版本的无码版啊?求求了


          IP属地:江西5楼2023-07-10 03:31
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            作者做好一个人形怪(?)和一个姿势


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-07-26 02:58
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              官网地址没了?现在去哪看


              IP属地:广西9楼2023-08-01 08:31
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                蓝色马尾加紧身衣顶的很


                IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-11-02 15:54
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                  上月已经做好小型异形怪的第一个H CG,并且绘完了游戏的Banner
                  本月计划做好这个小怪的第二个H CG和若干HUD,不过不保证能完全做完


                  IP属地:山东12楼2023-11-02 20:30
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                    11月进度更新:
                    做好了小型异形怪的第二个H CG,是女主在跪资状态下被两个异形前后夹♂击,双臂被向后拽住所以无法将枪械捡起反抗。此前在Witch Girl中,k社曾经做过3P CG的尝试,但是最终结果是无论敌方单位怎么组合,从始至终都只有一套动作。这个CG颇为复杂,包含女主各式爆衣与液体飞溅等细节在内共有约140图层,所以作者对下月能否能做好两个H CG表示悲观
                    此外还绘制了6幅背景(也就是游戏本体六关起步),但上月打算要做的HUD因时间不足搁置
                    k社尝试在Space Girl中实现两个细节上的变更,具体为:
                    第一是实现女主神态与声音在不同H CG中的自适应变化,初步分为“正常”、“发琴”与“坏掉”三种。例如吸入前作中出现过的催银气体会导致进入发琴状态,表现为面色绯红、嘴角流涎和声音放浪;HP见底后进入坏掉状态,表现为眼睛失去高光、声音也变得毫无生气。k社此前的作品中部分实现了女主倒地后失去高光的表征,现在他们试图将女主的神态和声音全部考虑进来,并进一步与游戏内容关联到一起
                    第二是将女主与敌方单位的高超进程独立开来。在k社之前的作品里,一个H CG中,敌方单位的运♂动由慢到快分为四段,每段提高女主约10%粉条,最终设晶提高约20%粉条,共计60%。当女主粉条达到100%时,无论敌方单位的运♂动进行到哪一阶段,都会以设晶+女主高超告终,之后女主倒地,如果未Game Over则粉条清空,重新起身战斗,以一个例子来说明:
                    女主已有20%粉条→女主遇袭进入H CG→女主被做完一套后达到80%粉条→女主再次遇袭→敌方单位运♂动的第二阶段结束时女主粉条已满→敌方单位直接跳过运♂动的剩余阶段进入设晶流程,同时女主达到高超
                    k社目前设想的改动为:在上述案例中,女主达到高超后并不会让尚未完成运♂动完整流程的敌方单位强行进行设晶,而是让敌方单位继续运♂动下去做完流程,即:
                    女主已有20%粉条→女主遇袭进入H CG→女主被做完一套后达到80%粉条→女主再次遇袭→敌方单位运♂动的第二阶段结束时女主粉条已满→女主达到高超,敌方单位进入运♂动直到设晶
                    可以明显看出,如果k社对这点进行改动,那么实现起来将会较之前复杂的多。作者已经考虑到如此改动会导致女主可能在敌方单位运♂动的任意阶段达到高超,所以他表示会为女主制作多套高超动画用来进行匹配。另外当女主进入高超动画时敌方单位的运♂动是否会继续让女主扣血(即女主高超时有无霸体判定)也是问题。总之这个改动目前仍处于设想阶段,最终是否实装或者最终实装结果与目前的设想有多少出入都是作者现在无法预计的事情,但作者认为改变就是好事
                    由于攻击方式和H CG与小型异形怪过于相似,k社表示我们的老朋友狗子很大概率不会在新作中登场(不过个人感觉小型异形怪与哥布林更像一些)
                    作者下个月的计划是制作小型异形怪的战斗动作与其他H CG,另外,26日作者已经在X(即此前的推特)上发布了声优招募信息,不知道最后谁会为我们可爱又可怜的女主配音呢


                    IP属地:山东13楼2023-11-30 22:27
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                      IP属地:山东14楼2023-11-30 22:35
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                        进度好慢呀,感觉没个几年出不来,话说3D版天使逛地狱进度到哪了?


                        IP属地:海南来自Android客户端15楼2023-12-20 15:38
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                          12月进度更新:
                          做好了女主和小型异形怪的所有战斗动作,但在交付程序员进行实现时发现女主的动作设计存在很大问题。例如在实现边奔跑边射击的动作时需要将手部与腿脚的动作独立开来,作者在使用更新后的spine软件时对某些功能的实现效果有误解,因此画了半个月的时间来进行调整
                          已知小型异形怪可以通过投掷石块和飞扑进行攻击,还会从嘴里吐出粉红色的催银气体
                          下个月作者计划制作第二种敌方单位的形象与H CG,准备用户界面的图像,还会准备声优所要演绎的台本(没有提到声优是否已经选定,不过台词这种东西提前准备也并不受由谁来配音的影响)
                          最后作者表示今年也已进入尾声,感谢大家的陪伴,明年也会好好做游戏,请大家支持


                          IP属地:山东16楼2023-12-30 20:55
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                            挺好的,按这个速度,27年应该可以做出来。


                            IP属地:海南来自Android客户端17楼2024-01-15 18:44
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                              2024年1月进度更新:
                              本月没有新的H CG
                              搞了一个女主的全身立绘(有正常版本和发琴版本,后者就是脸比较红),打算用于剧情模式与将来在DLSite上发售的时候用作头图
                              继续搞游戏UI,但是一己之力进度很慢,所以考虑外包
                              上个月的报告中提到要准备声优的台本,但是作者开年就病了所以……咕咕咕
                              本来想发布一个可以与敌人对战的体验版,但是基本动作的运行仍然存在很大问题,很多动作的衔接明显十分生硬不自然
                              下个月的目标是搞好声优台本并解决角色动作的若干问题


                              IP属地:山东18楼2024-01-31 16:00
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