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邱-邱的小灿灿
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Sino_CX
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武战道制作了约20天,包含前期计划、游戏技术开发、后期完善,以及测试与发布等环节。前期计划聚焦细节设计,尤其是游戏目标的搭建,定义成功的标准,游戏技术的开发则主要在游戏的逻辑、行为规则、音乐等方面展开,后期完善则重点在于对游戏体验的优化,以便达到极致的效果,测试与发布则是确保游戏完善之后的正确发布。拓展上,今天的互动游戏,制作周期更长,以及更庞大的团队以及更多考量,如服务器稳定性等。
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