希望增加城防科技,然后城防科技区别于兵种和英雄科技。城防科技不能全部升满,而是只能选择一个或者两个方向,比如减少被掠夺资源,加强城防强度,加强城墙强度或者增加城墙设施等。
然后加强城墙威慑,像现在这样大佬少量英雄或者兵力就随便开墙肯定是不合理的,已经偏离了认知。建议增加城防控制效果,然后比如攻城使用少量英雄或者兵,可以按比例大量增加其所受伤害等等。
还有就是现在的攻城车已经被完全抛弃,失去了设计它时候的作用。建议极大削弱兵种和英雄对城墙的伤害。然后增加守城设施,守城设施对于部队和英雄造成巨量伤害,尽量拉平氪佬和平民的差距。不然一个英雄就平推,还有什么成就感。
还有就是加强骑士团的城防,增加骑士团资源,然后相应的增加骑士团的冷却。现在的骑士团完全就是纸糊的。
最后就是增加住在城里的收益。希望经过城防改进,让首都不再住人。
然后加强城墙威慑,像现在这样大佬少量英雄或者兵力就随便开墙肯定是不合理的,已经偏离了认知。建议增加城防控制效果,然后比如攻城使用少量英雄或者兵,可以按比例大量增加其所受伤害等等。
还有就是现在的攻城车已经被完全抛弃,失去了设计它时候的作用。建议极大削弱兵种和英雄对城墙的伤害。然后增加守城设施,守城设施对于部队和英雄造成巨量伤害,尽量拉平氪佬和平民的差距。不然一个英雄就平推,还有什么成就感。
还有就是加强骑士团的城防,增加骑士团资源,然后相应的增加骑士团的冷却。现在的骑士团完全就是纸糊的。
最后就是增加住在城里的收益。希望经过城防改进,让首都不再住人。