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回复:比较好奇大家对魔禁的战斗情节是怎么看的

只看楼主收藏回复

无所谓,反正到最后都是用一拳收场


IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2023-04-01 00:35
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    旧约7打雅尼斯我至今没懂


    IP属地:日本来自Android客户端25楼2023-04-01 01:00
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      智斗和回合制有什么必然关系吗,按这个说法死神血战篇完美符合你的智斗。魔禁的战斗有几种类型。就你举的例子里面,炼金术士是分析弱点,他多次展现几乎一句话为所欲为的能力却不能直接一句话达成自己的目标,这就已经暴露了弱点,这种分析型战斗更接近推理剧。而一方麦野则是浪输的类型。这几场除了一开始敌方占优势作为共通点,并没有什么我方突然灵光一现的地方。已知炼金术士的能力是心想事成的情况下,去扰乱他的思维。一方弱幻杀所以逼入近战,外加一方气急败坏。麦野是自己性格暴虐玩过了火。这些哪个不好理解了


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端26楼2023-04-01 01:01
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        JOJO式战斗


        IP属地:福建来自Android客户端27楼2023-04-01 03:26
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          嗯……魔禁一本书至少有七成在解决事件战斗,在这种情况下,河马更擅长疯狂反转拉长剧情线。


          IP属地:湖南来自Android客户端28楼2023-04-01 04:51
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            能回合制的前提是有很多底牌能打,且双方强度差不多在同一条线上。
            你觉得教主哪一场战斗符合


            IP属地:广西来自Android客户端29楼2023-04-01 06:04
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              对上其他人的时候,一秒出招几十上百万次,对上主角的时候,变成了游戏里那种可以闪躲的慢速攻击


              IP属地:河北30楼2023-04-01 07:05
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                魔法师战斗都挺抽象的


                IP属地:湖南来自Android客户端31楼2023-04-01 09:33
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                  呵,凡人的智慧…


                  IP属地:福建来自Android客户端32楼2023-04-01 12:20
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                    你说的对,魔禁战斗描写确实是短板,搞得动漫都不知道该怎么拍


                    IP属地:湖北来自Android客户端33楼2023-04-01 12:27
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                      魔禁里大部分打斗在开打之前已经有结果了


                      IP属地:山东来自Android客户端34楼2023-04-01 14:13
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                        魔禁打斗是为了剧情服务的,右方之火选择支持上条不是因为上条比他强(实际上右火平A伤害已经很逆天了),而是因为上条当麻一直在行走的道路正是右火一直在坚持不懈追求的理想


                        来自Android客户端35楼2023-04-01 17:46
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                          邪门cp——上僧☕️


                          IP属地:浙江来自Android客户端37楼2023-04-04 18:08
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                            回去看旧约1魔法师战斗的设定,就是互相解招,最后没招的就跪了
                            旧约3后记河马亲自承认故意在非魔法侧剧情隐晦表达魔法的内容,所以科学侧战斗也是这样的


                            IP属地:福建来自Android客户端38楼2023-04-05 22:54
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