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看完实机视频我比较关心的几个点

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楼下细说


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-03-28 13:38回复
    楼主对游戏不是很懂,只是从一个普通玩家的角度简单表达一下自己的想法。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2023-03-28 13:39
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      1.角色设定
      XP是永远的,我可以为了一个XP去玩某个游戏。比如坎公,我因为早期抽到了一个我很喜欢的角色(外观上喜欢),加上这个游戏本身质量不错,圈子很小没有魔怔人,一直都在上线。再比如隔壁,也是因某个XP(外观和人设)一直肝啊肝,哪怕我对它的内容已经有点腻了,也只为了抽到自己的XP角色然后给XP角色最好的
      潮的话,目前没有特别戳我的,忌炎的外观没到让我痴迷的程度,但是他的技能是真的帅,冲技能特别帅这一点我就想入坑玩一玩了。(XP是技能)技能不仅要帅,还得放技能放得爽才行,别半天憋不出来一个大。


      IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-03-28 13:50
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        2.角色获取方法和肝氪程度
        同上,XP是永远的。你想要这个角色你就得想办法去获取。战双我玩过一段时间没玩懂,还在用白嫖的红粉黄毛打剧情,研发下了几次什么都没捞上来
        获取不能太难,比较切人游戏,你要是几个月一年都攒不到一两个高稀有度角色那很难坚持下去。
        氪佬有氪佬的玩法,微氪的白嫖的也不能玩的太难受,总结就是:别太扣


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-03-28 13:57
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          这游戏要是像战双一样氪个月卡就能全图鉴就好了


          来自Android客户端6楼2023-03-28 14:01
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            3.剧情
            这个不好说,战双我没玩明白,不知道库洛的文案功底怎么样。这游戏剧情起码几个章节得有爆发点吧,不要过于平淡。希望NPC对主控角色的态度能好点,别一天到晚把主控当狗使唤,最好能杀掉不喜欢的NPC或者能给他加一个可攻击项。对话选项别太脑瘫


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2023-03-28 14:03
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              4.善恶系统
              不知道有没有这个玩法,我玩过的游戏里面好像都没有,加入这个系统的话剧情文案就得大量的随之变化


              IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-03-28 14:08
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                接下来就是和视频有点关系的了


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-03-28 14:08
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                  5.可交互物品的提示
                  可以摘的东西都是有闪光点的,应该不难发现,但对我这种眼神非常差的人来说还是有点困难。总感觉是要走到目标物品的面前才能发现这里有个东西,可能是色调风格的原因。


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-03-28 14:11
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                    不关心xp不关心角色媚不媚,我只关系玩起来爽不爽,良不良心。同时会不会登录ps5,登录ps5就当做调味剂来玩


                    来自Android客户端11楼2023-03-28 14:12
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                      6.NPC生态
                      NPC是地图上固定的吗?下雨会找个地方躲雨不?会吃饭睡觉吗?看起来是机甲兵,也不用过正常人的生活


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2023-03-28 14:14
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                        7.宝箱
                        太丑了这个宝箱,建模比一个角色还大还宽,灰蒙蒙的,我这种眼神是不容易发现哪里有宝箱的。我看视频也看不出来宝箱里面有什么(好像就是一点升级用的掉落物?),除了说它特别丑特别突兀以外没什么可以说的了


                        IP属地:贵州来自Android客户端13楼2023-03-28 14:17
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                          8.掉落物拾取
                          希望可以一定范围内一键拾取,不然我的F键和左手要受不了了



                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-03-28 14:20
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                            9.培养系统
                            看不懂,不评价。但别搞圣遗物随机强化词条那套


                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2023-03-28 14:21
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                              10.战斗操作和复杂程度
                              这是个手残党和硬核动作党评价分化很严重的地方。
                              我看到过这种调侃:
                              好消息:库洛很会做战斗和BOSS。坏消息:库洛只会做战斗和BOSS。
                              目前看了技能操作还是比较复杂的(楼主是手残党),平a没什么好说的,另外还有四个技能按键,比起我见过的其他动作游戏要多一些。比如王者这种,好像也就一个平a加两个技能。我发现那个等级条上面还有一个类似能量条的东西,不知道是套在大招里面的还是什么。听说还有格挡什么的,手残党可能需要一段时间来学习和适应,4个技能可能会出现按不过来的情况。
                              也就是游戏门槛吧,看这个技能系统要求还是蛮高的,也就会筛选掉一部分玩家。


                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2023-03-28 14:30
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