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(水贴)平衡性微调--部分角色仙命及卡牌的调整想法

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目前的平衡性算是相当好了,所有的职业基本上都有人玩而且都能玩。所以本帖只是提一些微调的想法
仙命:
燃命之焰(炎尘,筑基期仙命):造成的额外命元伤害下调到3。
五行润养(花沁蕊,初始仙命):增加限制:此仙命总计增加的命元最多为20。
春雨(花沁蕊,元婴期仙命):水灵春雨:生命及上限+4。
炎舞(炎雪,化神期仙命):狂剑炎舞:取消限制:若使用过狂剑(现在可以直接再次行动)。
灵猫踏云(林小月,化神期仙命)、布星问卦(姜袭明,化神期仙命):统一增加效果:触发加灵气和卦象的效果时额外增加1生命及上限。(与[花舞]统一)
旋灯占卦(曜灵,元婴期仙命):统一为减少1点修为,获得2张[旋灯占卦]。移除原旋灯占卦减少对方生命的效果。(与[星爆术]、[双鸳逆克]统一)
卡牌:
云剑厚土(云灵剑宗,练气期):连云的防上调至5/7/9。
万法归灵剑(云灵剑宗,化神期):基础攻下调至3。
两仪阵(七星阁,金丹期):增加效果:生命及上限+2。
反震心法(七星阁,元婴期):增加效果:生命及上限+2。
星轨推衍(七星阁,元婴期):加的防上调到8/14/20。
紫气东来(七星阁,化神期):2/3级紫气东来额外增加的卦象、星力值下调至4/6(触发加灵气效果时仍然增加5/7)。
土灵流沙(五行道盟,元婴期):基础攻击上调到11攻。
土灵绝壁(五行道盟,元婴期):基础防御上调到14防。
火灵灼心(五行道盟,元婴期):增加效果:击伤:额外减少对方2生命上限。(和烈燎原一致)
触类旁通(画师,元婴期):增加效果:置换不消耗换牌次数。
万花迷魂阵(阵法师,化神期):持续次数上调到3/4/5。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-03-24 13:06回复
    说一下构想的原因
    首先是仙命。
    角色的平衡来说,个人更倾向于nerf而不是buff(这样更容易把控平衡性)。然后需要刀的是炎尘(上限太高)和花花(下限太高)。曜灵这样改如果太强了,可以继续刀旋灯占卦的单卡效果。猫猫和老头这样增强聊胜于无。至于狂剑,肯定是要增强的,但是幅度不能过大 ,这里的建议是增强到炎舞这张卡身上。
    然后是卡牌。
    厚土被飞刺完爆了,肯定要改。
    两仪阵、反震心法、星轨推衍的使用率过少,自身效果显得有点鸡肋。
    紫气东来和万法归灵剑应该是需要小削。但是紫气这张卡很难削,直接一刀砍到2/4/6立马变废卡。
    五行的纯土纯火体系需要增强。
    最后是两个副职卡,触类旁通很多人都是直接扔掉的,增加这个效果可以让大家拿到之后至少去看看能d出啥
    万花单纯的数值太低了,尤其是跟乱心曲对比,万花也配当金卡?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-03-24 13:20
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      我只玩五行的哈,我评价一下你想的对五行的调整
      不好意思啊,直说就是真的没有任何意义,完全不到点子上
      土的弱势并不是因为绝壁和流沙的数值问题,而是土本身本体脆弱的机制问题,上调数值没有必要(只会让土中期更强)
      灼心已经是张非常非常强的卡了,地位极高,完全不需要增强
      花的调整感觉还是那点小数值的话...也没什么太大必要了,花虽然平均排名位于所有角色第一,但是并没有给人太失衡的感觉,是可以接受的。如果要削弱,也可以考虑从其他机制入手(例如春雨生命上调,两回合加1水势)


      IP属地:广东3楼2023-03-24 13:22
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        有想法 但是感觉不太行。最简单的例子就是厚土 加了1防 强度直接爆炸


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-03-24 13:46
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          你也玩三国杀吗?


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-03-24 13:52
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            我提一嘴。
            燃命,春雨,旋灯,土,火这几张改数值确实可以考虑,有的牌的具体数值另说。
            万花,厚土这两张不能这么加。这是测过的。而且厚土这玩意反复横跳了很多次。现在的数值才是对的。
            灵猫,炎舞,星轨,万法没有动的必要。而且就算真的要动,灵猫,万法也不是这么动的。
            两仪,反震,紫气的数值可以考虑动一动,但不是这么动。
            触类旁通不评价。
            以及虽然平衡很重要,但不是让你砍掉风味去瞎平衡。花之所以能加生命及上限是因为水的风味,你搁这谁都来加一点生命及上限就是,哈哈哈哈。紫气每样加的数值不一样,且不谈文字描述长度,风味已经没了。还升级数值这么奇奇怪怪。应该算一算化神牌升级的模了。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-03-24 14:44
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              火需要一张防御性好卡直接超越金哥


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-03-24 18:29
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                不论是卡牌游戏还是其他游戏,平衡是相对的,硬是每张卡微调数值试图平衡出场率是没意义的。我是一直坚持一个观点的,与其去加强鼠鼠的专属仙命,还容易出现加强过多适得其反的作用,不如去把他的上位替代雁子削弱了。鼠鼠玩的少不就是因为鼠鼠的先手优势雁子也有么,雁子还比他前期过渡强,后期质量高,不削弱雁子鼠鼠何时有出头之日呢。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2023-03-24 21:27
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                  两仪阵,厚土,灼心调整超模,花花的天赋不能再下调了已经很伤了,灵猫踏云问星布卦现在就挺好了,和花舞一致就超模了


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-03-24 21:39
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                    万花阵主要是和本家回响一点都不搭。我感觉三级效果改成每回合减2攻,持续2回合比较好。现在的万花可以说是被月影完爆,回响万花更是爆中爆。
                    阵法师大多数卡我感觉都可以做成3级加速,要不然基本上是没有能和回响做配合的。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-03-24 21:55
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                      爱怎么调怎么调,会哭的孩子有奶吃,五行就是后妈生的,削完上限削下限,七星阁是玩智力的上限必须最高,剑宗是元老门派数量多不能再动了,最近强行玩随机的也哭声挺大也得加强,就这样。


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-03-25 09:53
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                        只玩炎雪,现在6900,炎舞这牌我觉得还行不需要改,但是炎雪本身弱,修为要掉血就没容错。狂剑本身牌少,没狂执不太会玩,元婴狂执炎舞也就无所谓,算是联动反应吧。云剑崩雪只能纯云,硬玩多段云质量上不去,打针对可以用。琴符炎雪我看来挺整蛊的。


                        IP属地:日本12楼2023-03-25 13:50
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                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-03-25 21:19
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