呃……山羊能……山羊能……
山羊有几个特点:速成、体积小、倒地像个表情包。
一:山羊成长快,我发现同时买狗子和山羊,山羊更容易成长进下一个形态,我这个档是经商练级的,买了牛来跑路,在奥克兰装迅猛龙的肉来养他们两只,前期打不过的人有很多,例如狼啊土匪什么的,在前期跑路发育的时候,动物在每个形态都会锁那个系数,动物前期就跑不过那些敌对土匪,而山羊会比较不拖节奏,能够相对较快进入。
二:山羊体积小,能控制无障碍进屋。
有两点:1.例如进屋打硬直,配合军刀类这种无室内损失,进屋打黑龙忍者团种种(我就是这样子用的),
2.拉怪:山羊能进屋,能通过无端攻击或者直接敌对红键点击挑衅一下他,就可以直接溜到团队后面了,一点索敌就可以回队里了,怪会跟着出来,一般会一只来跟而已。
我带圣骑十字打遗迹经常布阵用到山羊去引怪,在室外打就不用吃室内损失了。
然后建议山羊不用买多,我拿来潜行探路拉怪,然后后面用来保护射手,拖一下冲射手脸的怪。(一般选工作跟随射手,要拉怪再关掉工作按钮,不用叉掉,等回去了再点亮就行了)
山羊有几个特点:速成、体积小、倒地像个表情包。
一:山羊成长快,我发现同时买狗子和山羊,山羊更容易成长进下一个形态,我这个档是经商练级的,买了牛来跑路,在奥克兰装迅猛龙的肉来养他们两只,前期打不过的人有很多,例如狼啊土匪什么的,在前期跑路发育的时候,动物在每个形态都会锁那个系数,动物前期就跑不过那些敌对土匪,而山羊会比较不拖节奏,能够相对较快进入。
二:山羊体积小,能控制无障碍进屋。
有两点:1.例如进屋打硬直,配合军刀类这种无室内损失,进屋打黑龙忍者团种种(我就是这样子用的),
2.拉怪:山羊能进屋,能通过无端攻击或者直接敌对红键点击挑衅一下他,就可以直接溜到团队后面了,一点索敌就可以回队里了,怪会跟着出来,一般会一只来跟而已。
我带圣骑十字打遗迹经常布阵用到山羊去引怪,在室外打就不用吃室内损失了。
然后建议山羊不用买多,我拿来潜行探路拉怪,然后后面用来保护射手,拖一下冲射手脸的怪。(一般选工作跟随射手,要拉怪再关掉工作按钮,不用叉掉,等回去了再点亮就行了)