众所周知,tno和钢四是两个游戏。钢四无论本体还是大部分mod,本质都是战略模拟。至于剧情,是居于次要地位的。当然,不否认有人会追求合理性,不否认有人讨论鉴屑,也不否认有些mod剧情写得很好。但归根结底,无非是一场注定发生的全球冲突,在卷入冲突发生前尽可能积蓄实力,占据优势。扮演冲突中的其中一方,把对手干掉。或者扮演一个异军突起的搅局者,把所有人的机关算尽破坏掉,落得白茫茫真干净。正常线的乐趣来自步步为营消灭对手,而魔怔线的乐趣来自看着所有人机关算尽一场空。一切剧情,无非是积蓄力量的过程而已,或者让搅局者进场的借口而已。说难听点,无非是推动天下大乱的工具而已。