这些年有副作用的形态,ea的龙骑士和大我克,前面的初次几乎无法使用,大我克几乎在氪金,build的危险扳机直到大结局都没能克服,geiz的复活者说实话有些离谱,拉长缩短自己的时间居然能靠锻炼缓解,但当时也是七窍流血的状态,01的闪耀副作用不算大,但是金属直接黑化,地狱更是打到满手鲜血淋漓,saber骨龙感化之前是完全无法控制,礼拜四变身就要失忆。
反观现在的geats,按吉恩的说法,只是单纯的因为ACE还没习惯MKII的高速,所以才这么累,是设定之初就是可以靠锻炼给解决的,相对以前的副作用真的轻松了好多哦
反观现在的geats,按吉恩的说法,只是单纯的因为ACE还没习惯MKII的高速,所以才这么累,是设定之初就是可以靠锻炼给解决的,相对以前的副作用真的轻松了好多哦