你比如打野外世界boss。你只需要划划水就能获得奖励,这样时间比较长,过程是很无聊的,打四门你混一下就过,大多数人都是划水的,也就副本不能划水,这也算一个优点,可惜现在副本副本做的一般,野外野外做的一般,为什么一般呢,就是大家刷野外时候什么无限雨森南,无限恩典。战场挂机,pvp红占蓝杀,不是玩家不想这样。确实是没啥干的只能打这些无聊的突破,野外没有特别大型boss植物龙明显算一个,可惜奖励太少,没人愿意打,游戏本质是奖励,我费了2小时就应该有好的奖励。现在激战2属于半成品游戏,这么多年更新缓慢也难改半年无聊,以前魔兽主播玩激战2后都陆续的去外服魔兽了,确实只能说野外没啥意思,我只需要丁真AAA就行了,或者我混,跟别人走,毫无乐趣可言。魔兽的下雨设计的还是不错的。副本大型路线复杂,这点激战2副本,偏向进攻本,直接打boss.战斗,我觉得之前十人本设计还是不错的可惜了,他最终失去了最后的机会