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打完小小的个人评价一下

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总体:6.5~7分,但有发展到8~9分的潜力(如果把缺的都给补上)
建议xgp版,可太香了
楼下细说体验和一些建议



IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-03-10 22:51回复
    剧情:没做完,太短,伪结局蛋疼,人物不知所谓,立场太混沌。希望日后能补全吧


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-03-10 22:52
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      流程x解谜:拿罐子拿四肢主要问题是剧情搭配上罐头味太重容易触发烂罐头游戏ptsd,但每个任务实际上是不重复,总体还算可以,板子翻转系列迷题比较迷惑,不如边缘直接跳加冲刺过去逃课


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-03-10 22:53
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        开放世界:烂,刷怪和无人机修复机制,无处不在的怪,超高的索玩家范围,这玩意真就是来浪费时间延长流程或和前期刷一点材料用的。最好别浪费时间全杀完,直接冲过去找建筑探索就好了。好在主角机动能力逆天,按住shift一直冲基本没几个怪能摸到你。
        有几个试验场的大地图解谜(进入)太抽象了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-03-10 22:56
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          搜索:有一说一,用ce把材料改满只搜箱子(为了蓝图)太爽了,流程瞬间变得清爽了。把那几个箱子掉的蓝图全开出来连箱子都不用开了更爽了这玩意修改一下感觉真的舒服不少。实际上5把左右满改武器就够了,武器强度是随着试验场增强的,不用怕战斗体验下降


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-03-10 22:59
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            武器:一定要沿途把实验场都探了,满改武器真的爽。推荐手枪,喷子(这玩意没蓝图不能拆),飞刃切肉(强),飞锯星芒(神),钻头雪中石(刚),火箭筒专门打boss,能量武器一定要说的话就散弹追踪主宰者。扩容喷子10发无距离衰减真的猛,手枪整体性能不错。满改ak感觉还是太刮了,其他武器也都感觉整体上显得有点鸡肋。一般出门带5把最多了(2枪,1~2近战,0~1能量,0~1火箭筒)带多没意思。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-03-10 23:01
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              战斗--boss:大粪血藤,又多又无聊。别的boss打起来都还好。武器抗性有点离谱,近战有效,枪械基本纯刮痧,基本全弱火箭筒,打几次后基本摸清了随便打,三连发火箭筒炸就完了。感觉boss少了点,血藤占了一半还多,打完感觉不够打,流程还是太短了。打不过就浮空加护盾再把药全恰一遍,boss得叫我声爷


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-03-10 23:06
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                技能:种类少效果差异太大,浮空无敌,万物皆可浮。护盾玩硬刚爽。喷冰和聚合🦶感觉用途太狭窄。电也就电一下前期怪,后面基本就是个聚合🦶陷阱开关和解谜磁铁专用了。希望以后能有点多样性丰富一下


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-03-10 23:08
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                  bug:xgp版很早的大更新后开新档就不会再出现神经核心拾取bug。跳跃最好不要往杂物堆斜坡跳,起码卡死了三次,一切方法都出不来,只能读档。除了偶尔场景掉帧几秒十几秒外基本没啥问题。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-03-10 23:09
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                    战斗--杂兵小怪:其中有几种小怪实在太肉,打着不舒服,怪群一直击倒也很烦,这击倒频率太高了,但满改后割草还是很爽的,近战砍机械怪的打击质感特别棒。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-03-10 23:10
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                      顶顶


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-03-11 12:03
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